Bis dahin wären wir schon einmal durch - doch viele Spieler oder eben Interessenten fragen sich natürlich, welche Pläne unser allseits beliebter Mr. Persson geschmiedet hat und wieso er gerade solch einen Namen für sein Projekt wählte. Den Aussagen des Game-Designers zufolge, wurden diese oben benannten Fragen noch nicht geklärt und stellen somit immer noch ein Rätsel dar. So soll man jeden Spieler mit einem eigenen Raumschiff ausstatten und auf jedem dieser Schiffe einen Generator platzieren, der es uns ermöglicht einen festgelegten Energieoutput zu produzieren. Die Betroffenen können nun selbst entscheiden, welche Geräte sie an Bord benutzen und in Betriebt nehmen möchten. Um das Ganze an einem Beispiel festmachen zu können, gab man dazu auch erste Anhaltspunkte auf der extra für den Titel konstruierten Webseite 0x10c.com bekannt. So kann man z.B. ein Tarnfeld nur benutzen, wenn eben alle anderen Geräte auf dem Schiff ausgeschaltet sind.
Davon abgesehen werden alle Spieler mit einer 16-Bit-CPU ausgerüstet, mit der sich das Raumschiff kontrollieren lässt. Diese CPU sollen sogar vom Spieler selbst programmierbar sein. Dazu wird man jedoch erst in geraumer Zeit etwas genaueres bekannt geben.
Die Geschichte des neuesten Mojang-Titels spielt in einem alternativen Universum, in dem der Wettlauf ins All niemals endete. So kam es dazu, dass auch die private Raumfahrt in den 80er Jahren für viele leistbar wurde. 1988 wurde dann eine neue Tiefschlafkapsel veröffentlicht, die mit - zu der damaligen Zeit modernen - 16 Bit-Computern kompatibel war. Doch ein Fehler in den Treibern ließ aus einem Jahr Schlaf (in Binär-Schreibweise: 0x0000 0000 0000 0001) plötzlich 281.474.976.710.656 Jahre (0x0001 0000 0000 0000) werden. In ferner Zukunft erwachen nun die ersten Menschen aus ihrem langen Schlaf und finden ein Universum vor, das am Rande der Ausrottung steht.
Folgende Features sollen nun im finalen-Content enthalten sein:
- harte Science-Fiction
- sehr viel Technik und Entwicklung (durch die Spieler)
- voll funktionales Computer-System
- Raumkämpfe gegen die KI oder andere Spieler
- verlassene Schiffe voll mit Loot
- Isolierband!
- übergangsloses Landen auf Planeten
- ein fortschrittliches Wirtschaftssystem
- zufällige Gefechte
- Ressourcen-Abbau, Handel und Looting
- Verbindung zwischen Einzel- und Mehrspieler durch das Multiverse
0x10c befindet sich derzeit zwar noch in der Anfangsphase, jedoch ist man bemüht, den Titel schnellst möglich fertig zu stellen und ihn zum Kauf frei zu geben. Zum Schluss sei gesagt, dass das Spiel ein Abo-Modell mit sich bringen wird, da die Kosten zu immens wären.