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Visual Studio 2017 Source + Files
Discussion on Visual Studio 2017 Source + Files within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
02/20/2017, 12:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2015
Posts: 183
Received Thanks: 699
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Visual Studio 2017 Source + Files
Short InformationAs we already live in 2017 and a lot of people are still using Visual Studio 2003 so I decided to release my "clean" Visual Studio 2017 Source (including database and serverfiles). I suggest using the resource that is included in this release because most of the *.lua files required changes to be compatible with the latest Lua version.
What do i need to run this?
Changes- boost has been removed
- ffl dump has been removed
- Lua was upgraded to version 5.3.3
- Unused projects within the source have been removed
- Cursors are no longer loaded from the project
- The Neuz IP is read from the start parameter of the Neuz.exe
What should I choose when installing Visual Studio?
Make sure you are also installing the MFC library.
Do not reupload this. I will keep the thread up to date!
Updates
Update 1
Update 2- Changed Worldserver port from 2000 to 3000 because of the Windows 10 Creators Update already using port 2101 (2000 + Key 101)
- Fixed a crash in the messenger (idk why this happens lul, but its fixed now)
- time_t is a 32 bit value again and won't cause trouble with wrong stacks anymore
Update 3- works with the latest version of Visual Studio 2017 (15.3)
- fixed Neuz shadow crash
Update 4:- Guild furniture log will not cause any errors anymore
- Ingame Guild ranking at Juria is working now
- Added a new DB script which includes public dupe fixes
Update 5 (13.11.2018 - 13:15):- Removed all git and svn files
- Added WorldDialog for v141 compiler
- Fixed a bug that caused the v16 map to not close
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02/20/2017, 13:08
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 395
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Danke für den Release, werde ich mir nachher mal ansehen.
Edit: Habe es gerade mal getestet, läuft prima. Soundbug ist auch behobe. Die Kompatibilität mit Win XP kann ich gerade leider nicht testen, eventuell altes Net Framework linken?
Mfg Unleashed!
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02/20/2017, 17:57
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 226
Received Thanks: 97
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Was genau hat Native nochmal mit der .Net-Umgebung zu tun?
Und welcher Mensch benutzt heute noch Win XP?
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02/20/2017, 19:01
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 49
Received Thanks: 10
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Was davon installier ich zuerst mate xD?
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02/20/2017, 23:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 395
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Quote:
Originally Posted by Tvizz
Was davon installier ich zuerst mate xD?
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Ist vollkommen egal, das eine ist MSSQL für die Datenbank und Visual Studio brauchst du zum kompilieren der Source.
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02/20/2017, 23:51
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 98
Received Thanks: 6
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versioncomon pls
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02/20/2017, 23:57
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#7
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 923
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Originally Posted by pedala1
versioncomon pls
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Quote:
Originally Posted by Blouflash
[...] cleane V15 Source [...]
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read men
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02/21/2017, 12:58
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 49
Received Thanks: 10
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Ich habs einfach ganz normal installiert ohne irgendwas einzustellen und das kam bei der option (Neu Erstellen) raus.
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02/21/2017, 14:51
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
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Originally Posted by Tvizz
Ich habs einfach ganz normal installiert ohne irgendwas einzustellen und das kam bei der option (Neu Erstellen) raus.
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Bei der Installation C++ ausgewählt und includeverzeichnisse gecheckt?
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02/21/2017, 15:09
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 49
Received Thanks: 10
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Ich hab so gut wie alles ausgewählt außer Gaming&Mobile , ehm kannst du mir die schritte erklären um compilen zu können hab bisher nur mit vs2003 gearbeitet ich komm mit 2017 nicht so gut klar (in sachen include verzeichnisse usw...)
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02/21/2017, 16:59
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 49
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Ich hab einfach nur gefragt wie man das macht da ich alles was ich bisher mit Developement gemacht hatte mit vs2003 gemacht hab.
Also bitte versuch zu helfen oder lass es.
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02/21/2017, 17:32
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#12
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elite*gold: 0
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Originally Posted by Unleashed!
Bei der Installation C++ ausgewählt und includeverzeichnisse gecheckt?
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Erkläre mir mal bitte wie der Fehler mit "afx.h" (new.h) mit dem ganzen zusammen hängt? Würde eher mal MFC anschauen dude.
Quote:
Ist vollkommen egal, das eine ist MSSQL für die Datenbank und Visual Studio brauchst du zum kompilieren der Source.
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Du bist auch so einer der SQL Manage und VS 2012+ benutzt oder? VS bietet dir alles an was Manage ebenso tut, desweiteren ist es nicht egal wie rum man das ganze Installiert mein lieber da VS ebenso SQL beinhaltet.
Quote:
Edit: Habe es gerade mal getestet, läuft prima. Soundbug ist auch behobe. Die Kompatibilität mit Win XP kann ich gerade leider nicht testen, eventuell altes Net Framework linken?
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Es gab nie einen Sound "bug", lediglich verpfuschte Files, aber hey das kann man nicht wissen wenn man immer nur Fertige Produkte nutzt. Auch zu dem Thema "Altes .NET Linken??" bitte was? Kannst du mir das bitte erklären?
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02/21/2017, 17:42
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#13
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elite*gold: 0
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Posts: 49
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Das wird mir angezeigt (soviel zum thema includes einfügen xD)
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02/22/2017, 01:18
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#14
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elite*gold: 0
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Originally Posted by Tvizz
Das wird mir angezeigt (soviel zum thema includes einfügen xD)
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Mal den zweiten Satz gelesen?
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02/22/2017, 11:08
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#15
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 10
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Man muss die includes nicht einfügen aber trotzdem danke
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