[TUTORIAL] Level Effekte beim Weaponlevel ändern! 12/03/2012 - Flyff PServer Guides & Releases - 6 Replies Hey Leute,
da mich schon ein paar Leute drauf angesprochen haben wo dies geändert wird, habe ich mir überlegt mal ein kleines Tutorial zu machen für die jeniegen die keine Ahnung haben.
ihr öffnet aus dem _COMMON ordner Project.cpp im source.
hier sucht ihr folgende Funktion:
#ifdef __WEAPON_LEVELING
// 1h Sword