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[Source Release] Voll funktionsfähiges Colosseum!
Discussion on [Source Release] Voll funktionsfähiges Colosseum! within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
07/22/2011, 11:56
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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Achso
Dann sollte jetzt alles gehen ^^
Vielen Dank
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07/22/2011, 12:22
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#17
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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#Added to Index
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07/22/2011, 12:35
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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Hmmmm ... nun Crasht es wenn ich Auf Betreten klick ...
Ohne Error
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07/22/2011, 12:39
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 373
Received Thanks: 114
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guardian wo hast du in den resourcen das mit colosseum definiert ?
weil ich hatte den error mit WndWorld.cpp genau wie deinen , wäre nett wenn du mir es schreiben könntest
mfg.^^
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07/22/2011, 12:49
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#20
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elite*gold: 122
Join Date: Mar 2008
Posts: 796
Received Thanks: 475
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Scheint sauber zu sein.
Richtig guter Release.
Greetz
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07/22/2011, 12:50
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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defineNeuz.h
defineText.h
TextClient.inc
hmm mehr keine Ahnung
aber bei mir Crashts wenn ich das Menü in nen NPC bau und draufKlick
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07/22/2011, 12:50
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#22
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 828
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resdata.inc
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07/22/2011, 12:52
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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ja da weiss ich aber nicht was dazu gehört das is sehr schwer zu unterscheiden xD
kann der crash daran liegen ?
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07/22/2011, 12:54
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#24
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 828
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Er liegt daran.
Füg den Inhalt ganz unten bei deiner ein.
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07/22/2011, 13:09
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 18
Received Thanks: 1
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this dev, is very good.
yannik, do you have any contact?
pm me XD
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07/22/2011, 13:10
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 373
Received Thanks: 114
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ich krieg den error kp wieso -.-
Code:
Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall CWndColosseumEnter::CWndColosseumEnter(void)" (??0CWndColosseumEnter@@QAE@XZ) referenced in function "public: virtual int __thiscall CWndWorld::OnCommand(unsigned int,unsigned long,class CWndBase *)" (?OnCommand@CWndWorld@@UAEHIKPAVCWndBase@@@Z)
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07/22/2011, 13:13
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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Danke Pumba hat mir sehr Geholfen ...
^^
Wenn ich aber beitreten will steht da immer
Das ich bereits angemeldet bin
Ich kann nur mit ner Party obwohl keine gilde vorhanden
GildenColosseum machen ...
Aber dann werd ich nach Flaris geportet ...
und oben is ne 12 Stunden Zeitanzeige ...
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07/22/2011, 13:20
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 715
Received Thanks: 598
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Quote:
Originally Posted by guardianangel
ja da weiss ich aber nicht was dazu gehört das is sehr schwer zu unterscheiden xD
kann der crash daran liegen ?
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Jedes Windows das mit APP_NEW* anfängt.
Quote:
Originally Posted by guardianangel
Danke Pumba hat mir sehr Geholfen ...
^^
Wenn ich aber beitreten will steht da immer
Das ich bereits angemeldet bin
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Linker großer Button ist für Level 1-90 Rechter für alle.
Kleiner button Links für alle in der Party rechts nur für die gilde
Quote:
Originally Posted by ~Product~
ich krieg den error kp wieso -.-
Code:
Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall CWndColosseumEnter::CWndColosseumEnter(void)" (??0CWndColosseumEnter@@QAE@XZ) referenced in function "public: virtual int __thiscall CWndWorld::OnCommand(unsigned int,unsigned long,class CWndBase *)" (?OnCommand@CWndWorld@@UAEHIKPAVCWndBase@@@Z)
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Du hast die Function CWndColosseumEnter nicht richtig im Header eingebaut in WndManager.h.
Hast wohl falsch geleecht ^^
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07/22/2011, 13:24
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 373
Received Thanks: 114
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yannick ich hab es nochmal 2x überprüft und es ist genau so eingetragen wie bei dir , genau an den stellen wie vorgegeben^^
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07/22/2011, 13:33
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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Kommt trotzdem nur der LadeScreen und dann bin ich in Flaris o.o
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