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Buff beschreibung
Discussion on Buff beschreibung within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
10/19/2015, 07:34
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 163
Received Thanks: 86
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Buff beschreibung
hallo ich beschäftige mich seit langer zeit mal wieder ein bisschen mit flyff und wollte fragen wie man die farbe der buff beschreibung ändern kann.ich habe schon in textclient.inc|txt nachgesehen aber da ist nix was darauf hindeutet. habe den hex code der farbe da gesucht und auch in der source und einfach mal alles was diesen farbcode hat mit einer anderen farbe ersetzt aber nichts ändert sich(kann auch sein das ich den falschen farbcode hatte weil autoit infotool vlt nicht so genau ist). kann mir jmd von euch veraten wo man die genau farbe der buff beschreibung ändern kann? meine damit das zb increased hp+x%(bei mir blau soll aber rot)
lieben gruss
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10/19/2015, 12:52
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#2
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,462
Received Thanks: 3,213
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Wenn du die Farbe ändert in der Textclient.inc dann solltest du auch mergen , dann die Datasubs ersetzten .. Und dann sollte es gehen ..
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10/19/2015, 21:23
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 163
Received Thanks: 86
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in der textclient habe ich schon alle farben mit dem hexcode des blaus ersetzt aber es ändert sich nichts. gemergt usw habe ich natürlich. res dateien befinden sich im client aber es geht einfach nicht...
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10/22/2015, 03:44
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#4
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elite*gold: 10
Join Date: Jan 2015
Posts: 929
Received Thanks: 444
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In WndManager.cpp
In der Funktion:
Code:
void CWndMgr::PutDestParam( DWORD dwDst1, DWORD dwDst2, DWORD dwAdj1, DWORD dwAdj2, CEditString &str )
Das hier:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255));
und etwas weiter unten:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255));
z.b. ändern in das:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(255, 144, 0));
Sieht dann so aus:
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10/22/2015, 14:42
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#5
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,462
Received Thanks: 3,213
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Quote:
Originally Posted by Gentros'
In WndManager.cpp
In der Funktion:
Code:
void CWndMgr::PutDestParam( DWORD dwDst1, DWORD dwDst2, DWORD dwAdj1, DWORD dwAdj2, CEditString &str )
Das hier:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255));
und etwas weiter unten:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255));
z.b. ändern in das:
Code:
str.AddString(strTemp, D3DCOLOR_XRGB(255, 144, 0));
Sieht dann so aus:
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Da sieht man wieder das die Offi Source schlecht programmiert wurde.. Dieses Ja hier baller ich mal eine Option rein und dort vielleicht auch nochmal ..
Danke Genetros, das du mich verbessert hast..
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10/22/2015, 14:54
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#6
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elite*gold: 10
Join Date: Jan 2015
Posts: 929
Received Thanks: 444
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Quote:
Originally Posted by .ACE.
Da sieht man wieder das die Offi Source schlecht programmiert wurde.. Dieses Ja hier baller ich mal eine Option rein und dort vielleicht auch nochmal ..
Danke Genetros, das du mich verbessert hast..
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Kein Problem.
Ich musste selber erstmal suchen bis ich das gefunden habe.
Da es in der Flyff Source nicht der einzige Farbcode ist der den DST PARAM ändert.
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