Quote:
Originally Posted by /-/µR€
Der Eintrag vom Upcut Stone sieht in der propItem.txt so aus:
Und wo ändere ich nun den ATK% Wert?
|
Der Upcute ist etwas anders gecodet.
Dafür musst du im Source nach SM_ATTACK_UP suchen. Glaube in der GetDamage() oder so wird das gemacht.
Quote:
Originally Posted by Lumi'
Die Effekte ändert man doch in der Source oder nicht? (WndField.cpp, MoverAttack.cpp, SM_ATTACK_UP)
|
Nein, nicht alle PowerUps, sonst gäbe es bestimmt 200 SM Modes.
Einige Powerups sind auch über die spec_item.txt Parameter eingestellt.
(Sinnvoller)