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World Server / Neuz.exe Komprimierungsfehler

Discussion on World Server / Neuz.exe Komprimierungsfehler within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2007
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World Server / Neuz.exe Komprimierungsfehler

[GELÖST]

Moin Moin,

ich habe mich mal ein wenig mit VS2003 und der Bloody Flyff Source auseinandergesetzt und wollte /awake einfügen, dazu muss ich jedoch die Source komprimieren.

Die meisten Fehler konnte ich einfach beheben, dadurch dass ich die fehlenden Dateien im Projekt einfach aus den Source Ordner importiert habe.

Jetzt exestieren noch folgende Warnungen bei

WordServer.exe:

Behoben:
Solution WordServer -> Properties -> C/C++ -> "Program Database" in "Program Database for edit and continue"
Solution WordServer -> Properties -> Linker -> NO (/INCREMENTAL:NO) in YES
(Den zweiten weiß ich nichtmehr)

Neuz.exe:

Behoben:
Das gleiche wie bei WordServer.exe

Es erscheint zwar die Meldung, dass alles erfolgreich war (und generell sind Warnungen ja nicht soo schlimm), allerdings habe ich genau beim World Server und bei der Neuz.exe schwerwiegende Probleme nach den komprimieren, wo ich mir nciht sicher bin ob das mit den Warnungen zusammenhängt.

WorldServer.exe:

Neuz.exe:

Ich habe im Internet schon nach Lösungen gesucht, es gibt einige Threads (u.A. auch hier welche), die das selbe Problem aufweisen, jedoch habe ich nirgends eine Lösung gefunden bzw. eine die mir bei meinem Problem weiterhilft.

Falls es noch nützlich ist:
- Betreibssystem Windows 7
- VS2003 Professional Englisch
- Bloody Flyff Files + Source

Edit:
Alle Fehler soweit behoben. Wie ich das gemacht habe, habe ich dazueditiert.
Ich hatte zwar in all Solutions alles auf Release gestellt und Neuz auf Gameguard, jedoch wurde die Datei wohl doch nicht als Release bzw. GG kompiliert, sondern als Debug. Ich habe oben im Menü von "Debug" auf "Release" gestellt, dann ging es alles.

Ich bedanke mich bei allen Helfenden und allen, die evtl. noch helfen wollten und hoffe, dass ich an dieser Stelle anderen ebenfalls weiterhelfen konnte.

MfG
Killian
Rodopushin is offline  
Old 03/10/2013, 18:45   #2
 
ThoughtfulDev's Avatar
 
elite*gold: 28
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Posts: 2,335
Received Thanks: 471
Es heißt kompilieren nicht komprimieren

bist du sicher das du die Neuz mit NoGameGuard und den WorldServer im Release Modus kompiliert hast?
ThoughtfulDev is offline  
Old 03/10/2013, 19:05   #3
 
elite*gold: 7
Join Date: Oct 2007
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Received Thanks: 253
Hallo,

danke erstmal für die Korrigierung und die schnelle Antwort

Ja, habe ich sogar mehrmals nachgeschaut.
Das blöde ist, wenn ich VS2003 schließe und dann wieder öffne, muss ich alle fehlenden Dateien wieder neu importieren, aber das ist ein anderes Problem, das hat hier jetzt nichts zu sagen :P

MfG
Killian
Rodopushin is offline  
Old 03/10/2013, 19:22   #4
 
ThoughtfulDev's Avatar
 
elite*gold: 28
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Posts: 2,335
Received Thanks: 471
was meinst du mit dateien neu importieren?
ThoughtfulDev is offline  
Old 03/10/2013, 19:39   #5
 
elite*gold: 7
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Received Thanks: 253
Wenn ich z.B. Neuz.exe kompriliere, dann kommen da Errors bei VS2003, dass bestimmte Dateien fehlen

Beispiel: WndChattingBlockingList.cpp WndChattingBlockingList.h

Die muss ich dann aus dem Source Ordner in VS2003 in diesem Falle hierhin verschieben:
VSS2003 -> Neuz.exe -> Source(Oder so) -> _Interface

Aber wie gesagt, das ist momentan nicht so wichtig, bevor ich mich damit beschäftige brauche ich ersteinmal eine Lösung auf das andere Problem.^^

MfG
Killian
Rodopushin is offline  
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