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Bekannte Fehlerquellen mit VS2010/Vs2012?
Discussion on Bekannte Fehlerquellen mit VS2010/Vs2012? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
10/17/2012, 17:14
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 569
Received Thanks: 695
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Bekannte Fehlerquellen mit VS2010/Vs2012?
Hat jemand Infos zu Fehlerquellen mit neueren VS Versionen?
Ich habe folgende Probleme gehabt:
1) Beim öffnen von ResFiles.
2) Den ONMSG Makro habe ich nicht 100% mit VS 2012 zum laufen bekommen.
( Man muss &Class:: vor die ,OnFunction() setzen )
3)
Bei vielen Mobs Probleme mit dem Navigator.
Soweit habe ich alle Probleme gelöst und der Server läuft stabil, jedoch würde ich gerne wissen was noch auf mich zukommt.
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10/17/2012, 19:13
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#2
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elite*gold: 30
Join Date: Sep 2012
Posts: 426
Received Thanks: 1,021
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Soweit ich weiß, soll es Konflikte mit dem Betriebssystem Windows XP geben. ( - Client )
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10/17/2012, 20:38
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,739
Received Thanks: 1,669
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Liegt aber nur am .net Framework 4.
Wenn man weiß, wie es geht, einfach 3.0 oder 3.5 linken.
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10/19/2012, 21:15
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 569
Received Thanks: 695
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Man brauch soweit ich weiß das v110_xp Toolkit was es als Update für die Visual Studio 2012 RC Version gibt.
Dieses Update funktioniert nicht mit dem Visual Studio 2012 (BETA) Release.
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07/03/2013, 15:03
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 569
Received Thanks: 695
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Update:
Weitere Probleme können auftreten im Chat wenn man " eingibt und als Chat sendet.
Sowie ein Fehler in dem Soundsystem der dazu führt dass viele Sounds nicht mehr gespielt werden bzw an falscher Position.
Sowie die notwendigkeit June2010 Dx9 mit der Datei d3dx9_43 zu updaten, falls ein Spieler diese nicht hat.
Ist etwas umständlich , kann man aber z.b. in den Patcher integrieren.
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07/03/2013, 15:10
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,739
Received Thanks: 1,669
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Das Problem mit den Sounds habe ich auch schon bei VC100 bemerkt.
Zusätzlich stürzt der Client in unregelmäßigen Abständen ab, mit der Fehlermeldung "Device does not exist" oder so ähnlich.
Das Hauptproblem liegt also im Client, die Server funktionieren perfekt.
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07/03/2013, 15:31
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#7
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Ich hab weder probleme mit dem " noch mit device not found .
Aucg stürzt mein client, nur wie bei v15src nur ab wenn man das fenster verschiebt(ab und zu mal)
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07/03/2013, 17:07
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 569
Received Thanks: 695
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Ein Grund für die Abstürze sind die Floating Point Exceptions.
Wenn man ein wenig den Source durchsucht kann man die Quelle leicht finden o:
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07/03/2013, 19:14
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#9
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Quote:
Originally Posted by Pumaaa
Ein Grund für die Abstürze sind die Floating Point Exceptions.
Wenn man ein wenig den Source durchsucht kann man die Quelle leicht finden o:
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Ja die habe ich sofort deaktiviert, die abzeigen abstürze sind davon das er direct3ddevice net resetten kann, aber auch nur selten
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07/03/2013, 22:02
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 665
Received Thanks: 227
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I had some crashes when updating DirectX with MSAA and other with grapichal errors in C2DRender::RenderLine. This is all I remember for now...
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