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[Source Problem] Resourcen

Discussion on [Source Problem] Resourcen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 55
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[Source Problem] Resourcen

Hey,

ich habe ein Problem beim Kompilieren von der Flyff Source und zwar mit dem Einbinden von den Resource Dateien. Ich habe selbstverständlich das Servicepack 1 installiert und alles ordnungsgemäß eingerichtet, jedoch bekomme ich beim kompilieren immer folgenden Error:

Quote:
------ Rebuild All started: Project: Neuz, Configuration: NoGameguard Win32 ------

Deleting intermediate files and output files for project 'Neuz', configuration 'NoGameguard|Win32'.
Compiling...
StdAfx.cpp
c:\Users\User\Desktop\Source\Source\Neuz\VersionCo mmon.h(10) : warning C4005: 'NO_GAMEGUARD' : macro redefinition
command-line arguments : see previous definition of 'NO_GAMEGUARD'
..\_Network\CmnHdr.h(11) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'defineItem.h': No such file or directory

Build log was saved at "file://c:\Users\User\Desktop\Source\Output\Neuz\NoGamegua rd\BuildLog.htm"
Neuz - 1 error(s), 1 warning(s)
Diesen Error erhalte ich bei allem, was mit einer Resource zusammen kompiliert werden muss, irgendwie kann nicht auf den Resource Ordner zugegriffen werden bzw. auf derem Dateien. Obwohl die Resource Dateien im Überordner vorhanden sind.


Würde mich sehr über Hilfe freuen.
whitelinesnow is offline  
Old 03/18/2012, 18:50   #2
 
elite*gold: 1
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Received Thanks: 223
Rechtklick auf Eingeschaften in VS , dann bei Resourcen gucken wo der Pfad angegeben ist. Wenn es immer noch nicht funkt nimm eine andere Projektdatei .


Lg
derGunga
Razzer' is offline  
Old 03/18/2012, 19:17   #3
 
elite*gold: 0
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Posts: 55
Received Thanks: 4
Sorry, dass ich so doof fragen muss, aber ich finde nirgendwo "Eigenschaften". Kannst du das freundlicherweise etwas genauer erklären?^^
whitelinesnow is offline  
Old 03/18/2012, 19:19   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,107
Received Thanks: 651
also auf AccountServer und dann rechtsklick und Propertise
BattleTale is offline  
Old 03/18/2012, 20:37   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 55
Received Thanks: 4
funktioniert nicht, wenn ich dort den Pfad zum Resourceordner angebe, ändert das nichts an den Errors..

Hat sonst noch jemand eine Idee?
whitelinesnow is offline  
Old 03/18/2012, 20:39   #6
 
antihackers's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 270
Received Thanks: 64
füge den ganze Resource Pfad ein und fügen dann noch \defineItem.h dazu also:.....\Resource\defineItem.h


Edit... Mein 200.er Post xD
antihackers is offline  
Old 03/18/2012, 22:13   #7
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
elite*gold: 725
The Black Market: 516/0/0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,377
Received Thanks: 3,429
Oder füg die Datei dem Projekt zu. Bzw. Neuz Projekt vielleicht taucht das auch bei den anderen Projekts auf, dann auch bei diesen Projekt"(s)" hinzufügen.
Lumi is offline  
Thanks
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