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[Suche]Itemfarbe ändern
Discussion on [Suche]Itemfarbe ändern within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
02/02/2012, 21:04
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 195
Received Thanks: 34
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[Suche]Itemfarbe ändern
Hey Leute!
Einige von euch kennen doch sicher noch die Ex-Greens, sprich
Shining Sword und so (waren ja mal grün bis v9 glaub ich).
Wie und wo stell ich die Farbe des Items ein? Ab 60 sind die Waffen
immerhin auch grün, also muss das ja irgendwie zu machen sein ^^
Freue mich natürlich auf eine Antwort.
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02/02/2012, 21:10
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 206
Received Thanks: 224
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Meinst im Titel beim Tooltip (wenn man mit maus drüber fährt)?
Wenn ja:
void CWndMgr::InitSetItemTextColor( )
Hier werden die Textfarben initialisiert.
DWORD CWndMgr::PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )
Hier wird der Name der Waffe auf das tooltip gerendert.
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02/02/2012, 21:17
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#3
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ベトナム警察
elite*gold: 725
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,377
Received Thanks: 3,429
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Quote:
Originally Posted by yannickFlyff
Meinst im Titel beim Tooltip (wenn man mit maus drüber fährt)?
Wenn ja:
void CWndMgr::InitSetItemTextColor( )
Hier werden die Textfarben initialisiert.
DWORD CWndMgr::PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )
Hier wird der Name der Waffe auf das tooltip gerendert.
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Source nötig oder geht das auch mit Resource ?
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02/02/2012, 21:18
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 206
Received Thanks: 224
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Muss mit dem Source gemacht werden.
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02/02/2012, 21:23
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#5
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ベトナム警察
elite*gold: 725
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,377
Received Thanks: 3,429
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Und wo muss man diese Einfügen, zwar in der WndManager.cpp, aber in welcher Stelle ?
DWORD CWndMgr:: PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )
Dort kommt der Item Name hin nicht ?
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02/02/2012, 21:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 206
Received Thanks: 224
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Das ist eine Funktion die in der CToolTip gecallt wird um den Namen der Waffe mit Farbe etc zu rendern.
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02/02/2012, 21:45
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 37
Received Thanks: 32
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Such in WndManager.cpp einfach nach "dwName4", da findest du paar DWORD's wo mit einer Farbe bestückt werden, änder diese einfach.
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02/03/2012, 09:40
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#8
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elite*gold: 159
Join Date: Sep 2010
Posts: 3,001
Received Thanks: 595
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Meint ihr jetzt, dass wenn man auf eine Waffe mit der Maus fährt,
dass da der Green-Item Name steht?
Bsp: ****** Sword statt ****** Sword
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02/03/2012, 13:34
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#9
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ベトナム警察
elite*gold: 725
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,377
Received Thanks: 3,429
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Quote:
Originally Posted by .Crasy^
Such in WndManager.cpp einfach nach "dwName4", da findest du paar DWORD's wo mit einer Farbe bestückt werden, änder diese einfach.
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Bei dwName4 steht nur sowas hier...
Code:
dwItemColor[FIRST_TC].dwName4 = D3DCOLOR_XRGB( 0, 0, 255 ); // À̸§ 4´Ü°è
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02/03/2012, 13:45
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 1
Received Thanks: 2
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UND JETZT DENK MA NACH WAS DU DA WOHL ÄNDERN MUSST...
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02/03/2012, 13:51
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#11
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elite*gold: 30
Join Date: Apr 2011
Posts: 2,046
Received Thanks: 349
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
Bei dwName4 steht nur sowas hier...
Code:
= D3D[B]COLOR[/B]_XRGB( [B]0, 0, 255[/B] );
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Hmmm
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02/04/2012, 13:39
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 195
Received Thanks: 34
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Und was genau muss ich jetzt ändern, damit der Itemname statt normal "blau" wieder "grün" wird?
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02/04/2012, 17:01
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#13
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Code:
= D3DCOLOR_XRGB( 0, 255, 0);
RGB halt. und da du grün willst ist es doch noch einfacher.
Code:
= D3DCOLOR_XRGB( 0, 255, 0);
RGB halt. und da du grün willst ist es doch noch einfacher.
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02/04/2012, 22:07
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 195
Received Thanks: 34
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Und ähm wofür steht RGB? Wohl kaum für RotGelbBlau xD
Wäre cool, wenn du schreiben könntest was ich für "grün" einsetzen muss. Ich glaub du kennst die Antwort ^^
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02/04/2012, 22:11
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
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RGB steht für rot gelb blau
0,255,255
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