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[Suche]Itemfarbe ändern

Discussion on [Suche]Itemfarbe ändern within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Quitnau's Avatar
 
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[Suche]Itemfarbe ändern

Hey Leute!
Einige von euch kennen doch sicher noch die Ex-Greens, sprich
Shining Sword und so (waren ja mal grün bis v9 glaub ich).
Wie und wo stell ich die Farbe des Items ein? Ab 60 sind die Waffen
immerhin auch grün, also muss das ja irgendwie zu machen sein ^^

Freue mich natürlich auf eine Antwort.
Quitnau is offline  
Old 02/02/2012, 21:10   #2
 
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Meinst im Titel beim Tooltip (wenn man mit maus drüber fährt)?

Wenn ja:


void CWndMgr::InitSetItemTextColor( )

Hier werden die Textfarben initialisiert.

DWORD CWndMgr::PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )

Hier wird der Name der Waffe auf das tooltip gerendert.
yannickFlyff is offline  
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Old 02/02/2012, 21:17   #3
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Originally Posted by yannickFlyff View Post
Meinst im Titel beim Tooltip (wenn man mit maus drüber fährt)?

Wenn ja:


void CWndMgr::InitSetItemTextColor( )

Hier werden die Textfarben initialisiert.

DWORD CWndMgr::PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )

Hier wird der Name der Waffe auf das tooltip gerendert.
Source nötig oder geht das auch mit Resource ?
Lumi is offline  
Old 02/02/2012, 21:18   #4
 
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Muss mit dem Source gemacht werden.
yannickFlyff is offline  
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Old 02/02/2012, 21:23   #5
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Und wo muss man diese Einfügen, zwar in der WndManager.cpp, aber in welcher Stelle ?

DWORD CWndMgr::PutItemName( CItemElem* pItemElem, CEditString* pEdit )

Dort kommt der Item Name hin nicht ?
Lumi is offline  
Old 02/02/2012, 21:30   #6
 
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Das ist eine Funktion die in der CToolTip gecallt wird um den Namen der Waffe mit Farbe etc zu rendern.
yannickFlyff is offline  
Old 02/02/2012, 21:45   #7
 
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Such in WndManager.cpp einfach nach "dwName4", da findest du paar DWORD's wo mit einer Farbe bestückt werden, änder diese einfach.
.Crasy^ is offline  
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Old 02/03/2012, 09:40   #8
 
Yasunai's Avatar
 
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Meint ihr jetzt, dass wenn man auf eine Waffe mit der Maus fährt,
dass da der Green-Item Name steht?
Bsp: ****** Sword statt ****** Sword
Yasunai is offline  
Old 02/03/2012, 13:34   #9
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Lumi's Avatar
 
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Originally Posted by .Crasy^ View Post
Such in WndManager.cpp einfach nach "dwName4", da findest du paar DWORD's wo mit einer Farbe bestückt werden, änder diese einfach.
Bei dwName4 steht nur sowas hier...

Code:
	dwItemColor[FIRST_TC].dwName4				= D3DCOLOR_XRGB(   0,   0, 255 );			// À̸§ 4´Ü°è
Lumi is offline  
Old 02/03/2012, 13:45   #10
 
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UND JETZT DENK MA NACH WAS DU DA WOHL ÄNDERN MUSST...
ASDASDADASDAS is offline  
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Old 02/03/2012, 13:51   #11

 
TheSameFame's Avatar
 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Bei dwName4 steht nur sowas hier...

Code:
= D3D[B]COLOR[/B]_XRGB(   [B]0,   0, 255[/B] );
Hmmm
TheSameFame is offline  
Old 02/04/2012, 13:39   #12
 
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Und was genau muss ich jetzt ändern, damit der Itemname statt normal "blau" wieder "grün" wird?
Quitnau is offline  
Old 02/04/2012, 17:01   #13
 
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Received Thanks: 1,535
Code:
= D3DCOLOR_XRGB(   0,  255, 0);
RGB halt. und da du grün willst ist es doch noch einfacher.

Code:
= D3DCOLOR_XRGB(   0,  255, 0);
RGB halt. und da du grün willst ist es doch noch einfacher.
Jopsi332 is offline  
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Old 02/04/2012, 22:07   #14
 
Quitnau's Avatar
 
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Und ähm wofür steht RGB? Wohl kaum für RotGelbBlau xD
Wäre cool, wenn du schreiben könntest was ich für "grün" einsetzen muss. Ich glaub du kennst die Antwort ^^
Quitnau is offline  
Old 02/04/2012, 22:11   #15

 
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RGB steht für rot gelb blau
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Synxx© is offline  
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