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Kleines Problem benötige Hilfe

Discussion on Kleines Problem benötige Hilfe within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
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Kleines Problem benötige Hilfe

Hey E*pvpers, könnte mir jemand von euch sagen wo

Quote:
if( pAttacker->HasBuff( BUFF_ITEM, II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 ) )
fFactor *= 1.04F;
definiert wird? ich wollte einen zusätzlichen Buff II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_02 adden hab auch soweit alles in den resourcen erledigt allerdings spuckt er mir hier undeclared indentifier aus. Nun hab ich versucht nach II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 zu suchen um herauszufinden wo das deklariert wird, allerdings ohne Erfolg. Ich hoffe jemand kann mir helfen

Greetz
Mariomarter is offline  
Old 01/12/2012, 00:53   #2



 
Sedrika's Avatar
 
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Deklariert werden muss es nicht, da es einfach nur eine abfrage ist.

Wenn du dein zweites miracle nutzen willst, versuch mal das:
PHP Code:
if( pAttacker->HasBuffBUFF_ITEMII_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 ) || pAttacker->HasBuffBUFF_ITEMII_COUPLE_BUFF_MIRACLE_02 ) )
fFactor *= 1.04f
Sedrika is offline  
Thanks
1 User
Old 01/12/2012, 00:56   #3
 
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Deklariert werden muss es nicht, da es einfach nur eine abfrage ist.

Wenn du dein zweites miracle nutzen willst, versuch mal das:
PHP Code:
if( pAttacker->HasBuffBUFF_ITEMII_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 ) || pAttacker->HasBuffBUFF_ITEMII_COUPLE_BUFF_MIRACLE_02 ) )
fFactor *= 1.04f
danke aber ich möchte gerne auch den drop factor ändern deswegen hab ich versucht eine neue if abfrage bzw. eine else if abfrage mit dem zweiten item zu machen, leider ohne erfolg.
Mariomarter is offline  
Old 01/12/2012, 01:04   #4



 
Sedrika's Avatar
 
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Dann wird es so sein:
Quote:
if( pAttacker->HasBuff( BUFF_ITEM, II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 ) )
fFactor *= 1.04f;
if( pAttacker->HasBuff( BUFF_ITEM, II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_02 ) )
fFactor *= 1.04f;
Nun kannst du den faktor ändern wie du willst.
Sedrika is offline  
Old 01/12/2012, 01:13   #5
 
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hab ich probiert genau da spuckt er den undeclared indentifier error aus :/

EDIT : Sowohl mit if als auch mit else if
Mariomarter is offline  
Old 01/12/2012, 01:21   #6



 
Sedrika's Avatar
 
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Zeig mal bitte die ganze funktion wo du das her hast.
Sedrika is offline  
Old 01/12/2012, 01:26   #7
 
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MoverParam.cpp

Quote:
#if __VER >= 13 // __COUPLE_1202
if( pAttacker->HasBuff( BUFF_ITEM, II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 ) )
fFactor *= 1.04F;
// else if( pAttacker->HasBuff( BUFF_ITEM, II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_02 ) )
// fFactor *= 1.08F;
#endif // __COUPLE_1202
Die // dienen nur dazu, dass ich keine errors beim compilen bekomm und was anderes testen kann. Funktionieren tuts trotzdem ned.
Mariomarter is offline  
Old 01/12/2012, 02:03   #8
 
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Benutzt du zwei verschiedene Resource ordner evtl.?

Rechtsklick auf II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 und zur definition springen und in der Datei muss dein 02 rein ^^
yannickFlyff is offline  
Thanks
1 User
Old 01/12/2012, 02:20   #9
 
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Quote:
Originally Posted by yannickFlyff View Post
Benutzt du zwei verschiedene Resource ordner evtl.?

Rechtsklick auf II_COUPLE_BUFF_MIRACLE_01 und zur definition springen und in der Datei muss dein 02 rein ^^
oh gott ich hab ganz vergessen dass es ja für die source auch ne define.h gibt xD

Ich hätte allerdings noch ein problem ich suche grad schon die ganze Zeit nach den Einträgen für die Bilder der Skills und dem Text darunter was man im 2. Tab des Couple Fensters sieht (Also Power of Love, etc. und der text unten der es beschreibt) allerdings find ich im Source ein Haufen TIDs die mich aber nicht wirklich weiterbringen und im textclient ist es auch nicht drin. :s

Edit : und nein es werden nicht die Texte aus der propitem.txt.txt genommen sonst würde das keinen Text ergeben
Mariomarter is offline  
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