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PropItem.txt.. Shopable machen wie?
Discussion on PropItem.txt.. Shopable machen wie? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
09/20/2011, 15:35
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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PropItem.txt.. Shopable machen wie?
Titel sagt alles,
Ich habe im Shop Itemkind geaddet und möchte jetzt wissen wie ich z.B Ancient Knuckle Shopbar mache, also das er im Shop auftaucht
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09/20/2011, 15:42
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#2
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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in charcater.inc einstellen von bis welcher seltenheit angezeigt wird und dann in propitem.txt an 26. steller (also 26. tabstop) das = zu 1 machen und die seltenheit des item auf die anpassen die im shop angezeigt werden, gibts aber tuts für
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09/20/2011, 15:50
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#3
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
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Ähm was hälst du von Tutorials lesen? ^^
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09/20/2011, 15:53
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 825
Received Thanks: 400
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Du musst das 26. = zu einer 1 machen, kleines beispiel:
Nicht Shopable:
Code:
14 II_WEA_KNU_ANCIENT IDS_PROPITEM_TXT_010802 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER_MASTER TRUE = = 5000000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = [COLOR="Red"][B]=[/B][/COLOR] = = = 497 499 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_BLOCK_MELEE 23 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuAncient.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_010803 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0
Shopable:
Code:
14 II_WEA_KNU_ANCIENT IDS_PROPITEM_TXT_010802 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER_MASTER TRUE = = 5000000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = [B][COLOR="red"]1[/COLOR][/B] = = = 497 499 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_BLOCK_MELEE 23 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuAncient.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_010803 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0
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09/20/2011, 16:08
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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und an welcher stelle steht die Seltenheit? oder kann ich einfach 99999 bei der character.inc machen?
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09/20/2011, 16:40
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#6
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,384
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Nichts gegen dich wirklich jetzt nichts gegen dich aber ich hätte echt gedaacht das du das wüstes die 25 Zeile ist Die selteinheit (propitem.txt).Man muss ja nicht alles wissen ich weiß ja auch nicht alles :S
zeile Z ist Shopable weil dahinter Y die Seltenheit also.
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09/20/2011, 17:07
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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also in der character.inc hab ich z.b bei "IK2_KNUCKLE" 200 als Itemseltenheit , und in der propItem glaube ich auch bei Ancient Knuckle.. aber er ist nicht im Shop O.o
wtf?
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09/20/2011, 17:09
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#8
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 828
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Itemkind3 wird auch verlangt, nicht 2
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09/20/2011, 17:29
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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ja mein ich ja 3
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09/20/2011, 17:45
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#10
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Wenn du es nicht per Txt und so hinbekommst, mach es doch per source....
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09/20/2011, 17:51
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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und wie per source
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09/20/2011, 18:37
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#12
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,586
Received Thanks: 489
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AddShopItem Funktion? Bzw gibbets n Guide für du Source-König. ^^
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