2011/ 6/ 5 09:42:41 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40
MI_BEHEMOTH
{
Maxitem = 10;
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DropItem(II_GEN_MAT_OPERCID, 50000000, 0, 1);
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DropItem(II_GEN_MAT_TOPAZ, 83000000, 0, 1);
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#Scan
{
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}
#battle
{
Attack 20 cunning sam
Rangeattack 15
Berserk 20 2.0
}
#move
{
Loot d 5
}
}
}
so 1.Kann das sein das das der Error ist
und 2.wofür steht denn m_nAttackFirstRange = 40;
und könnte ich die 40umändern