kurze Begriffsklärung:
fixed - bezieht sich darauf, dass der Bug der ausgenutzt wurde behoben wurde, falls es CS ist könnte man es noch umgehen, SS ist er endgülig erledigt. Die einzige Möglichkeit wäre eine neuen Fehler zu finden, der den gleichen Effekt hat.
detected - der Hack/Cheat wird erkannt, der Bug den er ausnutzt besteht aber noch, hier kann man mit Änderungen im Quellcode noch etwas machen.
Ein paar Beispiele zu einzelnen Hacks:
- Andere mit Selfbuffs buffen ist fixed und zwar auf dem Server, das war schlichtweg ein Fehler der Programierer.
- Termination, fixed oder nicht, dass ist die Frage die Pakete haben sich geändert somit ist die alte Version gefixed. Ob man den gleiche Effekt mit den neuen Packeten auch erreichen kann ist unbekannt. Nforce gibt zu diesem Thema auch keine Auskunft. (Verständlicherweise, aber das fällt eher in den bereich "history of hacking flyff")
- Automaton dieser Hacks kann nicht wirklich gefixed werden. Automaton ist im übrigen auch eher eine Interfaceerweiterung/Bot als ein Hack, er ermöglicht die Simulation eines menschlichen Spielers um das Problem zu fixen müßte man einen Client bauen, den kein Bot und somit auch kein Mensch benutzten kann. Die einzigen Gegenmaßnahmen sind dass erkennen von Automaton oder das Ändern größerer teile des Clients. Da Gala nicht wirklich Geld in die Entwicklung des Clients, bzw neuer Inhalte steckt ist Zweiteres eher unwahrscheinlich. (kurz offtopic die Bikes sind das beste Beispiel, es gibt zwei modelle und was macht man als neuerung, andere Farben... und dafür 40 € genau...)
MfG
KumaT
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