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Problem mit njomnjomnjomD2NT-2 bot

Discussion on Problem mit njomnjomnjomD2NT-2 bot within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 12
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Problem mit njomnjomnjomD2NT-2 bot

hallo,
mein Problem ist scheinbar schon oft aufgetreten aber da ich keine antwort gefunden habe die mir weitergeholfen hat versuch ich es mal auf diesem wege

<D2NT Error> C:\Dokumende und Einstellunge...\D2NT-2\D2NT\scripts\default.ntj(14):ReferenceError:NT_L oadConfig is not defined

NTConfig_Sorceress_Diclonius_Lucy.ntl (Diclonius_Lucy ist halt der charname)

das ist der inhalt dieser datei

////////////////////////////////////////////
//Charscripts modificated by njomnjomnjom //
//http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2//
////////////////////////////////////////////
Include("config/NTConfig.ntl");
var NTConfig_CastStatic;
function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; //Public runs? Ja:Nein
me.quitonhostile = false; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Standart::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; //
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Zeugs::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden
//NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = true; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern
NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu
// //
//..:er Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen
//NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein.
//NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc.
//NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem
//NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt.
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::SUPERUNIQUES::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
missing Totenfeuer //
NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen
NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's
//missing Kaa der Seelenlose //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); //
//missing Kampfmaid Sarina //
//NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); //
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //
NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Ebenen::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); //
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy
//NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); //
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
me.maxgametime = 1800; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 600; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 600; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = false; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)
NTConfig_LifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 20; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_MercLifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 20; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_FreeSpace = 4; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.
// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//----------------------------------------------------------------------------
// Nocheinmal euer Gürtel
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4.
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0.
//
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 4;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;
//-----------------------------------------------------------------------------------
//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P
NTConfig_SnagRange = 40; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.
//------------------------------------------------------------------------------
// Lasst die Finger davon
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false
//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc
//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf
//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku
//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl
//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09
//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw
NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw
NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg
//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel einstellungen
// Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg.
//
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStopGold = 50000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.
NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette
//NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets
NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 50; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 64; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[3] = 64; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true
NTConfig_CastStatic = 100; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
}

ich habe vorher versucht den "xaKx Multi-Bot 4.8 Final German" zu nutzen, wobei ich sagen muss das ich den deutlich übersichtlicher finde als den D2NT bot, allerding lief dieser auch nicht richtig bei mir und blieb einfach nur im spiel stehen (dort bisher auch keine lösung gefunden)
im D2NT hab ich ehrlich gesagt die übersicht verloren und bestimmt habe ich nur deswegen nen fehler drin, einfach was übersehen
habe mich komplett an die anleitung gehalten...wär nur nett wenn mir wer ne fertige NTConfig_Sorceress_Charname.ntl geben könnte oder mir wer hilft diesen bot zum laufen zu bekommen

zu meinem char:
lvl 73 cold sorc (blizzard+orb)
equip: unter aller sau, deswegen werde ich den bot erstmal auf normal laufen lassen (mehr hält die sorc einfach noch net aus)

falls mir wer helfen könnnte...pm für icq...geht wohl am schnellsten

falls mir wer hilfestellung zum "xaKx Multi-Bot 4.8 Final German" geben kann, mein post ist hier:

(+folgende seite)
SouX84 is offline  
Old 01/21/2010, 23:18   #2
 
njomnjomnjom's Avatar
 
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NTConfig_Sorceress_D_Lucy.ntl
hast du in deinem Betriebsystem dateiendungen versteckt?

Also werden Dateiendungen normalerweise NICHT angezeigt?

Fals ja ist es möglich , dass in wirklichkeit dasteht NTConfig_Sorceress_D_Lucy.ntl.ntl
du das hintere .ntl aber nicht sehen kannst.

Mach mal das .ntl weg und schau ob sich der dateityp ändert. Falls nicht ist das problem gefunden ^^
njomnjomnjom is offline  
Old 01/21/2010, 23:27   #3
 
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Nein ist eingestellt das dateiendungen angezeigt werden (bei bekannten formaten bla bla...steht ja so drin..)
habs trotzdem probiert^^ (man kann ja alles mal versuchen ..)
dateiformat daraufhin halt unbekannt...hilft mir also leider nicht weiter, trotzdem danke für die schnelle antwort

hab ich eigentlich alles gepostet was ihr benötigt um mir zu helfen? wenn nein...was muss noch dazu
(ich hoffe ich habs einigermaßen übersichtlich gepostet)
SouX84 is offline  
Old 01/21/2010, 23:34   #4
 
njomnjomnjom's Avatar
 
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ist die Datei im richtigen Ordner?

also halt D2NT\scripts\libs\config

?
njomnjomnjom is offline  
Old 01/21/2010, 23:38   #5
 
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denke mal ja

SouX84 is offline  
Old 01/22/2010, 07:36   #6
 
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Originally Posted by SouX84 View Post
denke mal ja

Oben hast du diesen Pfad ----> <D2NT Error> C:\Dokumende und Einstellunge...\D2NT-2\D2NT\scripts\

und unten ------> C:\Dokumende und Einstellunge...\njomnjomnjomD2NT-2\D2NT\scripts\

einfach nur ein Tippfehler oben oder liegt es vll daran?

Gruß Erbse
erbse274 is offline  
Old 01/22/2010, 08:22   #7
 
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ne ne..tippfehler....
ist schon der selber pfad^^
SouX84 is offline  
Old 01/22/2010, 08:38   #8
 
BECKS-MACHT's Avatar
 
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Originally Posted by erbse274 View Post
Oben hast du diesen Pfad ----> <D2NT Error> C:\Dokumende und Einstellunge...\D2NT-2\D2NT\scripts\

und unten ------> C:\Dokumende und Einstellunge...\njomnjomnjomD2NT-2\D2NT\scripts\

einfach nur ein Tippfehler oben oder liegt es vll daran?

Gruß Erbse

Ich denke Erbse hat recht, in dem Fehler aus Post1 steht nen andere Pfad:

<D2NT Error> C:\Dokumende und Einstellunge...\D2NT-2\D2NT\scripts\default.ntj(14):ReferenceError:NT_L oadConfig is not defined

Jedenfalls is laut des fehlers der Pfad nicht richtig definiert
BECKS-MACHT is offline  
Old 01/22/2010, 08:54   #9
 
erbse274's Avatar
 
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Noch was du hast win Vista glaub ich oder hast du die js32.dll in dem System32 Ordner? Wenn Win Vista 64bit Version muß die da C: \ Windows \ SysWOW64
hin.
erbse274 is offline  
Old 01/22/2010, 11:48   #10
 
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njip waring:error un [setting/njomm........nip] on line #45 [6] : invalid qualifier
D2gamer is offline  
Old 01/22/2010, 12:29   #11
 
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os: win xp (32) sp2
damit nicht wieder einer glaubt das was mit dem pfad nicht stimmt oder mein name falsch eingegeben ist nochmal 2 screenshots die dieses zeigen




EDIT: ja charname ist jetzt Diclonius_Lucy wollts mal mit nem anderen char probieren, alle angaben vom alten char wurden ersetzt, fehler besteht weiterhin
SouX84 is offline  
Old 01/22/2010, 15:30   #12
 
kal_el's Avatar
 
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also, entweder
es is das:
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//..::AKT 1::.. //
missing Totenfeuer //
NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); //
weil da fehlen die // vor totenfeuer
oder es is ein kopierfehler von dir!

oder.. was ganz anderes
da steht: NT_LoadConfig is not....
der unterstrich bei NT_Load..
war des immer schon so bei der fehlermeldung?
die datei heisst bei dir schon :NTConfig.ntl ... oder?
ne quatsch.. retract....
damit is ja gemeint.. in deiner sorc config das da:
function NT_LoadConfig() ... fast ganz oben zu finden..also kann er da etwas ned laden weil da ein schreib/zeichenfehler drinn is... vielleicht doch wegen totenfeuer... hoff ich mal..
kal_el is offline  
Old 01/22/2010, 15:43   #13
 
BECKS-MACHT's Avatar
 
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Originally Posted by D2gamer View Post
njip waring:error un [setting/njomm........nip] on line #45 [6] : invalid qualifier
haste was in der pick umgeschrieben, was er aber nicht lesen kann.
der fehler ist in der 45. reihe... mußte mal durch zählen inkl. leerzeilen.
und das dann mal hier rin kopieren
BECKS-MACHT is offline  
Old 01/22/2010, 16:12   #14
 
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ist leider nicht das mit "totenfeuer"...habs ausprobiert...fehlermeldung ist die selbe...
wenn ich mich richtig erinner hab ich dort auch nix geändert, dh es muss vorher auch schon so da gestanden haben
SouX84 is offline  
Old 01/22/2010, 16:56   #15
 
kal_el's Avatar
 
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bleibt noch die möglichkeit das dir jemand seine funtionierende sorc config zur verfügung stellt, und dann schaun ma mal.

oder nimm die originale wie sie is aus dem download ohne was zu ändern(ok, vielleicht inventar einstellen) und schau was passiert.

oder schalt das mal ab
NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu

probier einfach mal bissel rum.. vielleicht findest ja dabei zufällig den fehler.
kal_el is offline  
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