mein Problem ist scheinbar schon oft aufgetreten aber da ich keine antwort gefunden habe die mir weitergeholfen hat versuch ich es mal auf diesem wege
<D2NT Error> C:\Dokumende und Einstellunge...\D2NT-2\D2NT\scripts\default.ntj(14):ReferenceError:NT_L oadConfig is not defined
NTConfig_Sorceress_Diclonius_Lucy.ntl (Diclonius_Lucy ist halt der charname)
das ist der inhalt dieser datei
//////////////////////////////////////////// |
//Charscripts modificated by njomnjomnjom // |
//http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2// |
//////////////////////////////////////////// |
Include("config/NTConfig.ntl"); |
var NTConfig_CastStatic; |
function NT_LoadConfig() |
{ |
//------------------------------------------------------------------------------ |
// Boss configuration |
//------------------------------------------------------------------------------ |
NTConfig_PublicMode = false; //Public runs? Ja:Nein |
me.quitonhostile = false; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//..::Standart::.. // |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; // |
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; // |
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85 |
// // |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//..::Zeugs::.. // |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden |
//NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = true; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern |
NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu |
// // |
//..:er Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe |
//NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen |
//NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein. |
//NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc. |
//NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem |
//NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt. |
// // |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//..::SUPERUNIQUES::.. // |
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// // |
//..::AKT 1::.. // |
missing Totenfeuer // |
NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe |
NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe |
NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen |
NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe |
// // |
//..::AKT 2::.. // |
//NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's |
//missing Kaa der Seelenlose // |
// // |
//..::AKT 3::.. // |
//NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); // |
//missing Kampfmaid Sarina // |
//NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY |
// // |
//..::AKT 4::.. // |
//NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe |
//NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes |
// // |
//..::AKT 5::.. // |
//NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; // |
NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; // |
// // |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
//..::Ebenen::.. // |
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// // |
//..::AKT 1::.. // |
//NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85 |
//NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85 |
//NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); // |
// // |
//..::AKT 2::.. // |
//NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85 |
//NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85 |
//NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); // |
// // |
//..::AKT 3::.. // |
//NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy |
//NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); // |
// // |
//..::AKT 4::.. // |
//NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85 |
// // |
//..::AKT 5::.. // |
//NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); // |
//NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); // |
NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
me.maxgametime = 1800; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich) |
NTConfig_StartDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Start |
NTConfig_AreaDelay = 600; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel |
NTConfig_SnagDelay = 600; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items |
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler |
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler |
NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen |
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden |
NTConfig_ResetWeapon = false; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura) |
NTConfig_LifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank |
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank |
NTConfig_ManaThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank |
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank |
NTConfig_LifeChicken = 20; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel |
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel |
NTConfig_MercLifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank |
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank |
NTConfig_MercChicken = 20; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel |
NTConfig_FreeSpace = 4; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe. |
// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern. |
NTConfig_Columns[0] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]; |
NTConfig_Columns[1] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]; |
NTConfig_Columns[2] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]; |
NTConfig_Columns[3] = [0,1,1,1,1,1,1,1,1,1]; |
NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen. |
//---------------------------------------------------------------------------------------------- |
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen. |
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank. |
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung. |
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne. |
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein |
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O |
//---------------------------------------------------------------------------------------------- |
NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; |
NTConfig_BeltColType[1] = "mp"; |
NTConfig_BeltColType[2] = "mp"; |
NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; |
//---------------------------------------------------------------------------- |
// Nocheinmal euer Gürtel |
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4. |
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0. |
// |
//---------------------------------------------------------------------------- |
NTConfig_BeltColMin[0] = 4; |
NTConfig_BeltColMin[1] = 4; |
NTConfig_BeltColMin[2] = 4; |
NTConfig_BeltColMin[3] = 0; |
//----------------------------------------------------------------------------------- |
//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird. |
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert. |
//----------------------------------------------------------------------------------- |
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P |
NTConfig_SnagRange = 40; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein. |
//------------------------------------------------------------------------------ |
// Lasst die Finger davon |
//------------------------------------------------------------------------------ |
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr |
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg |
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr |
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg |
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr |
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg |
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku |
//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw |
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv |
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb |
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly |
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr |
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg |
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl |
//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09 |
//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy |
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv |
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb |
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr |
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg |
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw |
NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy |
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv |
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb |
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr |
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg |
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw |
NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy |
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv |
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb |
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr |
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg |
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw |
//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly |
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv |
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb |
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll |
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg |
//------------------------------------------------------------------------------ |
// Glücksspiel einstellungen |
// Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg. |
// |
//------------------------------------------------------------------------------ |
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel |
NTConfig_GambleStopGold = 50000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel. |
NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe |
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette |
//NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen |
//NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen |
//NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen |
//NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen |
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves |
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves |
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves |
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets |
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets |
NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen |
//------------------------------------------------------------------------------ |
// Attack configuration |
//------------------------------------------------------------------------------ |
NTConfig_AttackSkill[0] = 50; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen |
NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Hauptskill für den Bosskampf |
NTConfig_AttackSkill[2] = 64; // Hauptskill für normale Monster |
NTConfig_AttackSkill[3] = 64; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen |
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen |
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't |
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser. |
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true |
NTConfig_CastStatic = 100; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static) |
} |
ich habe vorher versucht den "xaKx Multi-Bot 4.8 Final German" zu nutzen, wobei ich sagen muss das ich den deutlich übersichtlicher finde als den D2NT bot, allerding lief dieser auch nicht richtig bei mir und blieb einfach nur im spiel stehen (dort bisher auch keine lösung gefunden)
im D2NT hab ich ehrlich gesagt die übersicht verloren und bestimmt habe ich nur deswegen nen fehler drin, einfach was übersehen
habe mich komplett an die anleitung gehalten...wär nur nett wenn mir wer ne fertige NTConfig_Sorceress_Charname.ntl geben könnte oder mir wer hilft diesen bot zum laufen zu bekommen
zu meinem char:
lvl 73 cold sorc (blizzard+orb)
equip: unter aller sau, deswegen werde ich den bot erstmal auf normal laufen lassen (mehr hält die sorc einfach noch net aus)
falls mir wer helfen könnnte...pm für icq...geht wohl am schnellsten
falls mir wer hilfestellung zum "xaKx Multi-Bot 4.8 Final German" geben kann, mein post ist hier:
(+folgende seite)