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Problem mit njomnjomnjomD2NT-2 bot

Discussion on Problem mit njomnjomnjomD2NT-2 bot within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old 01/22/2010, 17:16   #16
 
njomnjomnjom's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,356
Received Thanks: 736
Also gut hier einfach mal nen script von meiner testcharzauberin das immer funktioniert hat. vill gehts damit.

Ist halt noch krimskrams von mir drinne



Quote:
////////////////////////////////////////////
//Charscripts modificated by njomnjomnjom //
//http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2//
////////////////////////////////////////////

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastStatic;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true; //Public runs? Ja:Nein
me.quitonhostile = false; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein

//blatest
//NTConfig_Script.push("FollowbotTEST.ntj");
NTConfig_Script.push("Bodyguard.ntj");
//NTConfig_Script.push("TPChickencrap.ntj");
//NTConfig_Script.push("Keks.ntj");
//NTConfig_Script.push("blablub.ntj");

//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Standart::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; //
//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Zeugs::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden
//NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = true; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern
//NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = false; //false = nur trist : true = mit Raikanishu
// //
//..:er Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen
//NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein.
//NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc.
//NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem
//NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt.
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::SUPERUNIQUES::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//missing Totenfeuer //
//NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen
//NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's
//missing Kaa der Seelenlose //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); //
//missing Kampfmaid Sarina //
//NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //
//NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Ebenen::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); //
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy
//NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); //
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 90; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = true; // false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = false; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = false; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

NTConfig_LifeThresh = 70; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 20; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 20; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 20; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_FreeSpace = 4; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Nocheinmal euer Gürtel
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4.
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0.
//
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 3;
NTConfig_BeltColMin[1] = 3;
NTConfig_BeltColMin[2] = 3;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P


NTConfig_SnagRange = 40; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

//------------------------------------------------------------------------------
// Lasst die Finger davon
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel einstellungen
// Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg.
//
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStopGold = 50000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.


NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette
//NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 36; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 36; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Zweitskill, falls der Hauptskill nen Castdelay hat (z.B. Meteor) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? last es einfach true

NTConfig_CastStatic = 100; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
}
njomnjomnjom is offline  
Old 01/22/2010, 20:05   #17
 
BECKS-MACHT's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 96
Received Thanks: 2
Aber cain quest hat der char? ***duckundweg***
BECKS-MACHT is offline  
Old 01/22/2010, 21:03   #18
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 12
Received Thanks: 0
Quote:
Originally Posted by njomnjomnjom View Post
Also gut hier einfach mal nen script von meiner testcharzauberin das immer funktioniert hat. vill gehts damit.

Ist halt noch krimskrams von mir drinne
hab deins eingefügt, inventar eingestellt, skills geändert...sonst nix gemacht
hat nicht funktioniert...hab dann alles nochmal runtergehauen und gezogen/entpackt/eingestellt

läuft noch immer nicht (man ich und mein luck...nie funktioniert was auf anhieb )

der char hat unteranderem alle wp´s/quests, daran wirds also auch nicht liegen
SouX84 is offline  
Old 01/22/2010, 21:24   #19
 
kal_el's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 7,310
Received Thanks: 2,205
du hast die skills die du eingefügt hast auch richtig? ich mein die zahlen.. ach ich weis auch nimmer lol.

hast nen char der keinen unterstrich im namen hat? versuch den dann mal..
weis auch ned weiter... an der config kanns ja dann scho nimmer liegen.
kal_el is offline  
Old 01/22/2010, 22:00   #20
 
co_cain's Avatar
 
elite*gold: 0
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Posts: 321
Received Thanks: 107
hi,

also wenn bei mir diese fehlermeldung kommt hab ich meisstens den char name falsch geschrieben.gross oder klein schreibung.also ich glaub es liegt am namen.
co_cain is offline  
Old 01/23/2010, 00:05   #21
 
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Received Thanks: 0
;Name = Dol rune die 45 oder bin ich jetzt blöd???

;-----WWW.elitepvpers.com----
;---------------------------

;---------------------------
;-------IN-SOME-LINES-------
;--------CYBER-VIRUS--------
;--------INSPIRED-ME--------
;---------------------------
;-------LOVE-AND-HATE-------
;---------------------------


;===KEYS===
Name = Key of Destruction
Name = Key of Terror
Name = Key of Hate
;===KEYS ENDE===

;=========GOLD=========
Name = gold : 14>=2000
;=========GOLD ENDE=========

;=========RUNEN=========
;Name = El rune
;Name = Eld rune
;Name = Tir rune
;Name = Nef rune
;Name = Eth rune
;Name = Ith rune
;Name = Tal rune
;Name = Ral rune
;Name = Ort rune
;Name = Thul rune
;Name = Amn rune
;Name = Sol rune
Name = Sheal rune
;Name = Dol rune
Name = Hel rune
;Name = Io rune
Name = Lum rune
Name = Ko rune
Name = Fal rune
Name = Lem rune
Name = Pul rune
Name = Um rune
Name = Mal rune
Name = Ist rune
D2gamer is offline  
Old 01/23/2010, 01:19   #22
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 148
Received Thanks: 0
Shael war der fehler danke dir !! falsch geschrieben endlich fehlermeldung weg
D2gamer is offline  
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