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D2NT - Clear area BEFORE killing boss?

Discussion on D2NT - Clear area BEFORE killing boss? within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
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D2NT - Clear area BEFORE killing boss?

Hi Leutz!!

Mein Problem dreht sich um meine Blitz Sorce und dem D2NT Bot...
Sie läuft Keyruns und das eigentlich sehr schön, nur bei Nihlathak hängt sie meistens, da er ab und an mal immun gegen Blitz ist.

Meine Lösung wäre nun das der Bot vorher die Gegend clearen soll und anschließend der Merc den Boss umhaut.

Leider kann man beim Script nur "clear area after killing boss" einstellen...
Google spuckt auch nichts ordentliches aus und selbst was programmieren kann ich nicht.

Darum frag ich EUCH um einen Lösungsweg.^^
Nertos is offline  
Old 08/25/2011, 09:29   #2
 
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poste mal dein Nihlathak script bitte.

Lanaras lösung unter mir ist besser :>
Talltree is offline  
Old 08/25/2011, 09:43   #3

 
lanara's Avatar
 
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Stell halt ein, dass sie Kettenblitz gegen immune Gegner nutzt. Dafür brauchst du dann aber auch ein Item mit Slain Monsters Rest in Peace, sonst werden dir die CE's um die Ohren gehaun, bis nichts mehr steht.
lanara is offline  
Old 08/25/2011, 09:54   #4
 
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Also hier mal mein Nihlathak Script:


Code:
var _NTNihlathak_Locations = new Array(8, 4);

_NTNihlathak_Locations[0] = [12519, 5203, 12522, 5227]; // Top Left
_NTNihlathak_Locations[1] = [12704, 5019, 12692, 5022]; // Top Right
_NTNihlathak_Locations[2] = [12705, 5391, 12723, 5413]; // Bottom Right
_NTNihlathak_Locations[3] = [12889, 5206, 12898, 5228]; // Bottom Left
_NTNihlathak_Locations[4] = [12519, 5203, 12522, 5196]; // Top Left
_NTNihlathak_Locations[5] = [12704, 5019, 12692, 5413]; // Top Right
_NTNihlathak_Locations[6] = [12705, 5391, 12727, 5022]; // Bottom Right
_NTNihlathak_Locations[7] = [12889, 5206, 12898, 5192]; // Bottom Left

function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	var _location;

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();

	if(!NTTM_CheckAct())
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
		return;
	}

	NTTMGR_TownManager();

	if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
		return;
	}

	if(!NTM_TakeWaypoint(123))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
		return;
	}

	NTP_DoPrecast(true);

	if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 124))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
		return;
	}

	if(!NTM_TakeStair(124))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
		return;
	}

	_location = NT_FindNihlathakInt();

	if(_location == -1)
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NT_FindNihlathakInt()");
		return;
	}

	if(!NTM_MoveTo(me.areaid, _NTNihlathak_Locations[_location][2], _NTNihlathak_Locations[_location][3]))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveTo()");
		return;
	}

	if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
		return;
	}
 

        if(NTC_FindUnit(73) != null)
      {
         NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "Tomb Viper found");
         return;
      }
	

	if(NTA_KillMonster(526))
	{
		if(NTConfig_ClearPosition)
			NTA_ClearPosition();

		NTSI_PickItems();
	}
	else if(!NTConfig_PindleskinExtension)
	{
		NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
		return;
	}

	if(NTConfig_PindleskinExtension)
	{
		for(var i = 0 ; i < 2 ; i++)
		{
			if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 123-i))
			{
				NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
				return;
			}

			if(!NTM_TakeStair(123-i))
			{
				NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
				return;
			}
		}

		if(!NTM_MoveToStair(me.areaid, 121))
		{
			NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveToStair()");
			return;
		}

		if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
		{
			NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
			return;
		}

		NTP_DoPrecast(false);

		if(!NTM_TakeStair(121))
		{
			NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeStair()");
			return;
		}

		if(!NTM_MoveTo(me.areaid, 10061, 13234))
		{
			NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_MoveTo()");
			return;
		}

		if(!NTA_KillMonster(GetLocaleString(22497)))
		{
			NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
			return;
		}

		if(NTConfig_ClearPosition)
			NTA_ClearPosition();

		NTSI_PickItems();
	}

	NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}

// Internal function
function NT_FindNihlathakInt()
{
	var i, x, y;
	var _nihlathak;
	var _mindist = 999999;
	var _currdist;
	var _location = -1;

	_nihlathak = GetPresetUnits(me.areaid, NTC_UNIT_OBJECT, 462);

	if(!_nihlathak || _nihlathak.length < 1)
		return _location;

	x = _nihlathak[0].roomx*5 + _nihlathak[0].x;
	y = _nihlathak[0].roomy*5 + _nihlathak[0].y;

	for(i = 0 ; i < 8 ; i++)
	{
		_currdist = GetDistance(_NTNihlathak_Locations[i][0], _NTNihlathak_Locations[i][1], x, y);

		if(_currdist < _mindist)
		{
			_mindist = _currdist;
			_location = i;
		}
	}

	return _location;
}


Also "Friede der Natur" hat sie dabei, das ist kein Problem, nur die immunität vom boss selbst stört, da sie nur den boss angreift bis der gekillt ist (welcher widerum wegen der immunität ja nicht stirbt) und der Merc alles angreift was sich bewegt, darum soll ja vorher die Gegend gesäubert werden damit sich der Merc auf den Boss stürzen kann.
Nertos is offline  
Old 08/25/2011, 10:01   #5

 
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Wenn sie Kettenblitz casted, werden automatisch auch alle Mobs um ihn herum gegrillt. Und bitte das nächste mal Codeausschnitte mit [code][/code] Tags posten und dann auch in dem Thread wo du den Bot her hast.
lanara is offline  
Old 08/25/2011, 10:21   #6
 
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Hab endlich bei Nihlathak gesehen das er Blitz immun war und meine sorce aber nicht chain lightning eingesetzt hat... daraufhin chicken...


Code:
//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 58; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
	NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[3] = 53; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[5] = 53; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen 
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
	NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses. 


	NTConfig_CastStatic = 60;	// Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)

Ich glaub den Bot hab ich eh von hier:

Nertos is offline  
Old 08/25/2011, 12:13   #7
 
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Ich versteh nicht warum man noch Bluebirds oder SternenLoopers benutzt, die threads sollte man fast schließen mit der weile... Nimm Muddy´s NT oder Etal. die haben beide besseres Handling für Sorcs, auch eine Option auf Blitzimune Chainlighning zu Casten.

auf gut Deutsch... nimm Etal oder Muddys, und du findest eine entsprechende funktion in der Config.
Talltree is offline  
Old 08/29/2011, 17:25   #8
 
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Hab mir jetzt muddy´s besorgt und von dem her was man alles einstellen kann gefällt er mir bis jetzt eigentlich ganz gut...
nur ich muss ihn eben erst richtig einstellen.
z.B.: Verkauft er das ganze Inventar obwohl ich dies bereits eingestellt habe.
weiters läuft er immer andariel, hab aber noch nicht wirklich eine ahnung wie und wo und was.

Da muss ich mir erst mal eine Anleitung suchen.

Aufjedenfall danke für den Tipp^^
Nertos is offline  
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