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[D2NT] mehr restarts wenn minimiert oder im hintergrund?

Discussion on [D2NT] mehr restarts wenn minimiert oder im hintergrund? within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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[D2NT] mehr restarts wenn minimiert oder im hintergrund?

moin leute,

hab da mal ne frage an alle die d2nt muddy's nutzen

ich hab seit gestern druchlaufen lassen und hatte im schnitt mit beiden pallys ca. 650 runs und 1-2 restarts.
mit dem barb ein wenig mehr, ca. 20 restarts bei ~400 runs.

jetzt hab ich meine bots kurz auf pause gesetzt, gemult, sie wieder angeschaltet und nebenbei ein bissl krams hier am rechner gemacht und jetzt siehts mit den restarts schon wesentlich schlechter aus... 20 runs 7 restarts :O

ist das nur bei mir der fall oder kann da noch jemand was zu sagen ?

mfg jan
jannimanni is offline  
Old 03/19/2011, 18:05   #2

 
RezChams's Avatar
 
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NT Manager neustarten und das wars.
Und das gehört in Muddy´s Thread
RezChams is offline  
Old 03/19/2011, 18:16   #3
 
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ich werds mal versuchen

ich dachte eignetlich nich das des bei muddys reinpasst, is ja doch en bissl algemeiner
jannimanni is offline  
Old 03/19/2011, 20:54   #4
 
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Das ist dann wohl eher das Problem der Pause Function. Die Ist dann nur Global ausgeschrieben, was dann beim fortlaufen zu timing verschiebnungen führt... und nach und nach läuft der bot immer schlechter mit "lags"...

Wenn du also mal mulen willst dann pause gedrückt hast dann wäre ein neu start es gesamten d2nt managers besser, als pause zu verlassen.
blackWorkx is offline  
Old 03/19/2011, 21:42   #5
 
BallersAcc2's Avatar
 
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jop
und das baba und pala unterschiede haben ist klar ^^
die d2nts oder allgemein bots sind für hdin und soso da -> am wenigsten restarts wegen errors skill range bla bla bla ^^
naja aber bei 20 restarts würde ich nochma bischen was am script machen
also meine java hatte damals bei baalruns bei 500 runs ca 6 restarts
BallersAcc2 is offline  
Old 03/19/2011, 23:24   #6
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Muddy Waters's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by blackWorkx View Post
Das ist dann wohl eher das Problem der Pause Function. Die Ist dann nur Global ausgeschrieben, was dann beim fortlaufen zu timing verschiebnungen führt... und nach und nach läuft der bot immer schlechter mit "lags"...

Wenn du also mal mulen willst dann pause gedrückt hast dann wäre ein neu start es gesamten d2nt managers besser, als pause zu verlassen.
Und seit wann ist die Pause Funktion, überhaupt eine Funktion?
Geschweige denn eine globale?

In der Form ist die Aussage jedenfalls für mich nicht nachvollziehbar.
Aber ich habe natürlich nichts dagegen, wenn du mich erleuchtest.

Quote:
Originally Posted by BallersAcc2 View Post
jop
und das baba und pala unterschiede haben ist klar ^^
die d2nts oder allgemein bots sind für hdin und soso da -> am wenigsten restarts wegen errors skill range bla bla bla ^^
naja aber bei 20 restarts würde ich nochma bischen was am script machen
also meine java hatte damals bei baalruns bei 500 runs ca 6 restarts
Und schon wieder muss ich widersprechen: die Aussage ist so quatsch.

Sicherlich richtig, wenn du davon ausgehst, dass die Angriffsalgorithmen nicht von Haus enthalten sind und somit irgendwelche durch Google zusammenkopierten Funktionen verwendet werden, die dann aber zahlreiche latente Fehler enthalten.

Aber wenn es nur nach D2NT bzw. der Core geht, ist es ziemlich egal, welche Charakterklasse du verwendest.
Das ist aus meiner Sicht eine reine Frage der Umsetzung, es liegt nicht an der Basis.

Zum eigentlichen Thema:
Das passt durchaus ins eigentlich dafür vorgesehene Thema, weil du immer davon ausgehen musst, dass die Restarts eine Folge meiner Schusseligkeit beim Programmieren sind und somit auch nur ein spezielles Problem meiner Version.

Ergo:
#Close Request

Lg
Muddy
Muddy Waters is offline  
Old 03/19/2011, 23:33   #7
 
kal_el's Avatar
 
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Quote:
jetzt hab ich meine bots kurz auf pause gesetzt, gemult, sie wieder angeschaltet und nebenbei ein bissl krams hier am rechner gemacht
das kann ich nachvollziehn..processor belastung.. i-net belastung..lagg´s -> fail-> restart.

close request done
kal_el is offline  
Closed Thread


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