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Aktuelle News / Current news

Discussion on Aktuelle News / Current news within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
AlphaZerο's Avatar
 
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Exclamation Aktuelle News / Current news

DEUTSCH:

Aktuelle News:

(23.05.2013)

Quote:
Hallo Spacepiloten,


wir freuen uns euch mitteilen zu können, die Kosten für Flax-Drohnenreparaturen von nun an mit Credits abwickeln zu können.
Dies wurde durch die Firmenleitungen eingerichtet da der Unterhalt von den Spacestations und Jumpgates reduziert werden konnte.

Die Kosten für eine FLAX-Reparatur betragen 12.500 Credits (7.500 Credits mit Premium).
Der Verkaufspreis von Flaxdrohnen wurde daher nun auch festgesetzt auf pauschal 100.000 Credits jeweils.


Euer DarkOrbit Team
________________

Hallo Space-Piloten,

Achtung, Achtung!


Endlich ist es so weit! Nach Jahren der Forschung haben unser Wissenschaftler die Komponenten der ultimativen Superwaffe entwickelt. Nun ist der Sieg zum Greifen nahe! Schon jetzt haben wir neue Schiffseinzelteile aus verwandten Materialien erhalten.

Einziges Problem: Wir benötigen Piloten. Testpiloten. Mutige Draufgänger, die ohne Rücksicht auf Verluste ins Gefecht ziehen und die ultimativen Waffen auf Herz und Nieren prüfen. Folgende Innovationen sind jetzt erhältlich:
Neue Veteran-Designs für Aegis, Spearhead und Citadel: 5 % mehr EP, 5 % mehr Ehre, zusätzlicher Platz für Munition!
Extra-Power im neuen Gewand: Generalüberholte Versionen von Bigboy und Piranha
Wieder im Einsatz: Das neue Nostromo-Modell ist mächtiger als je zuvor!
Nur für große Jungs: Ein neues, exklusives Bigboy-Design!


Wir stehen kurz vor dem nächsten Durchbruch ... seid Ihr dabei?
Euer DarkOrbit-Team
___________________

Seid gegrüßt Weltraumpiloten,

Uns ist bewusst, dass Ihr trotz all unserer Ankündigungen zu Features und Events nicht immer sehen könnt, was wir zur Verbesserung des Spiels tun. Aus diesem Grund veröffentlichen wir diese monatlichen Patchnotes.

Im April haben wir die folgenden Features, Events usw. umgesetzt:

Neue Features
Hades Gate
Das Hades Gate ist ein Galaxy-Gate und besteht aus 45 Gate-Teilen. Die Spieler müssen dieses anspruchsvolle Gate mit epischen Bosskämpfen in einer Gruppe bestehen. Das Hades Gate wurde modifiziert, so dass es nur mit anderen Spielern gespielt werden kann, die Mitglieder Deiner Gruppe sind. Aus diesem Grund wurde die Gruppengröße auf ein Maximum von acht Spielern angehoben.
Events (global und lokal)
Spring Fight 2013
Dieses Event begann im März und wurde in den ersten Aprilwochen fortgesetzt.
Kosmonautentag 2013 (RU)
Dieses Event fand am 12. April 2013 auf allen russischen Servern statt und beinhaltete folgende Features:
Event-Games (Sector Control, Level Invasion Gate), spezielle Bonuskisten mit einem russischen Flaggendesign sowie kostenlose Basis-Reparaturen.
Open Beta Test – Hades Gate
Wir haben die Testserver erneut für alle Spieler geöffnet, um Euch einen Vorgeschmack auf das neue Hades Gate zu geben, und damit die Community das Hades Gate spielen und testen kann.
Bugfixes
Der Strafzähler für Friendly Kills kann nicht mehr ausgenutzt werden, indem man den Spieleclient aktualisiert und sich erneut am Client einloggt oder indem man einen Sprung ausführt, direkt nachdem man einen verbündeten Spieler getötet hat.
Spring Fight 2013
Der Titel “Spring Superstar” wurde den Accounts von VRU-Spielern gutgeschrieben, die diesen noch nicht hatten.
Ein Problem wurde behoben, das verhindert hat, dass SAR-02-Munition, Slowdown-Minen, P.E.T.-Treibstoff und Reparatur-Gutscheine droppen konnten.
Hall of Fame: Wir haben ein Problem behoben, aufgrund dessen ein Kill nicht in der Rangliste gewertet wurde, wenn ein Spieler mit einem anderen Spieler derselben Firma im Krieg liegt.
Epsilon Gate: Die Epsilon Gate-Belohnungen wurden durch Geburtstags-Gate-Belohnungen ersetzt und den Spieleraccounts gutgeschrieben. Das Problem wurde behoben und die Spieler wurden entschädigt.
Independence Goliath Design (nur US): Das Design hat auf American Global-Instanzen gefehlt, ist nun jedoch verfügbar.
Client
P.E.T.: Das Gegner-Locator-Gear hat nicht wie gewünscht funktioniert und wurde korrigiert.
Die Laser hören nicht mehr auf, "lcys" zu verschießen.
Gruppensystem
Wenn sich ein Gruppenmitglied aus- und wieder einloggt, wird er/sie vom Spiel nun korrekt als online angezeigt.
Gruppenmitglieder erhalten keine zusätzliche Ehre mehr, wenn ein anderes Gruppenmitglied die Quest "Ein Angebot, das Du nicht ablehnen kannst" macht.
Bonuskisten
Die Menge an zusätzlicher Energie, die Spieler aus Bonuskisten in Battle-Maps bekommen, wurde für Spieler mit mehreren Boni angepasst (z. B. Bonuskisten-Verdoppler und/oder Boni aus dem Skilltree).
Bonuskisten enthielten zu viel Jackpot-Währung. Dieser Bug wurde in ein Ein-Tages-Event verwandelt, um Werbung für die Jackpot Arena zu machen, und wurde anschließend korrigiert.
Questgeber
Spieler können sich nicht mehr unter Nyxs Zielbereich verstecken, um zu verhindern, dass sie von anderen Spielern angeklickt werden können.
Die NAZ der Questgeber-Schiffe funktioniert jetzt genau so wie die NAZ von Jump Gates. Nur Spieler der Fraktion, der die Karte gehört, erhalten die NAZ. Außerdem werden keine laufenden Angriffe mehr unterbrochen.
Wenn ein Spieler im Kampf zu RSB-75 wechselt, tritt vor der Fortsetzung des Angriffs keine Verzögerung mehr auf.
Webseite
Shop: Die Flax-Drohne hat kein Elite-Symbol mehr im Shop.
Clan: Die Firmendetails werden wieder im Clanbereich der Webseite angezeigt.
Nachrichtensystem: Das tägliche Limit für Nachrichten im Spiel funktioniert nun wie geplant.
Achievements: Die Fortschrittsanzeige für manche Achievements (z. B. Transzendent, Alien-Exterminator usw.) wird nun korrekt auf der Webseite angezeigt.
Skylab: Für Upgrades von CBS-Modulen wird nun der korrekte angezeigte Preis abgezogen (vorher wurde z. B. 600 Uridium angezeigt, jedoch nur 350 Uridium abgezogen).
EPPP: Die Einschränkungen für die Sichtbarkeit von EPPP funktionieren nun wieder korrekt.
Pilotenprofil: Es ist nicht mehr möglich, mehrere Optionen aus einer Kategorie der Ebene "Profil bearbeiten" auszuwählen.
Galaxy Gates: Die Alpha, Beta und Gamma Gates sind wieder "verbunden", und bei Drehungen werden nun wieder Teile für all diese Gates erzeugt.
Hall of Fame
Im Benutzer-Kontextmenü in der Jackpot Arena-Rangliste werden die Positionen und Benutzernamen nun korrekt angezeigt.
Das Clan-Kontextmenü für Clans mit Sonderzeichen im Clan-Namen funktioniert nun wieder im Mozilla Firefox-Browser.
Hades Gate: Der Logeintrag für das Uridium-Guthaben nach dem Kill von NPCs im Hades Gate wird nun korrekt angezeigt. Bisher wurde angezeigt, dass der Spieler eine Bonuskiste eingesammelt hat.
Verbesserungen
Überarbeitung des Laserangriffs
Mit dieser Überarbeitung wollten wir die Verarbeitung von Angriffen und Schaden auf dem DarkOrbit-Server angleichen. Dabei wurde hauptsächlich Code umgeschrieben. Diese Arbeit ist hinter den Kulissen passiert, und die Spieler haben davon nichts zu sehen bekommen. Für das DO-Team bringen diese Veränderungen eine Menge Vorteile. Der Code ist konsistent für alle Angriffe, kann in Zukunft leicht für eine Vielzahl von Dingen wiederverwendet werden und ist viel leichter zu lesen.
Sichtbarkeit des Links zum Forum
Nur eine kleine Verbesserung, aber der Link zum Forum ist nun auch sichtbar. Ihr findet den Link im unteren Bereich der Webseite, nachdem Ihr Euch mit Eurem Account eingeloggt habt.
Außerdem haben wir eine Reihe weiterer Bugfixes, Textkorrekturen und andere Verbesserungen vorgenommen.



Viele Grüße,

Euer DarkOrbit-Team
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


ENGLISH:

(23.05.2013)

Quote:
Hello Space Pilots,

After years of research and development, our scientists are so close to completing the ultimate weapon of alien annihilation. In the meantime, they’re releasing new ship designs made of the same materials to make sure they’re up to snuff. We need the best and the brightest pilots to hop in the cockpit and give them a spin around Orbit! What do you say, pilot? You think you got the guts? If so, here are some of the new features you have to look forward to:
New Elite Designs for the Aegis, Spearhead and Citadel: 5 % more EP, 5 % more Honor, additional storage space for ammo!
A more powerful, much flashier Bigboy
A Piranha that's faster than ever before
It’s back and it’s mightier than ever – The Nostromo!
Not to mention an all new, exclusive Bigboy design!


Victory over the invading forces is so close we can taste it! Help us out and become a part of history!



Your DarkOrbit Team
__________________

Hi Space Pilots,

We are aware that we post a lot of announcements about features and events and that you cannot always see what we are doing to improve the game. This is precisely why we publish these monthly patchnotes.

We implemented the following features, events, etc. in April:

New features

Hades Gate

The Hades Gate is a Galaxy Gate made of 45 gate parts. Players must play this challenging gate featuring epic boss battles in a group. The Hades Gate has been modified so that it can only be played with other players who are members of your group. For this reason, the group size has been enlarged to a maximum of eight players.

Events (global and local)

Spring Fight 2013

The event which started in March was continued in the first weeks of April.

Cosmonauts Day 2013 (RU)

The event took place on April 12, 2013 on all Russian servers and had the following features:

Event games (Sector Control, Level Invasion Gate), special bonus boxes with Russian flag design on them and standard free base repairs.

Open Beta Test – Hades Gate

We opened the test servers again to the public to give them a taste of the new Hades Gate, and let the community play and test it.

Bug-fixes
The friendly Kill Penalty Count is no longer exploitable if you refresh the game client, log into the game client again, or carry out a map jump right after killing a friendly player.
Spring Fight 2013
The title “Spring Superstar” has been credited to the accounts of VRU players who did not have it.
The problem, which prevented SAR-02 ammo, Slowdown Mines, P.E.T. fuel and Repair Vouchers from being dropped, has been corrected.
Hall of Fame: We fixed the problem that stopped a kill from being counted in the rankings if a player is at war with another player of the same company affiliation.
Epsilon Gate: Epsilon Gate rewards were replaced with Birthday Gate rewards and credited to player accounts. This problem was fixed and players were compensated.
Independence Goliath Design (US specific): The design was missing on American Global instances but is now available.

Client

P.E.T.: The enemy locator, which was not working as intended, was fixed.

The lasers do not stop shooting “Icys” anymore.

Group System

If a group member logs out and logs in again, the game will show that he/she is online again.
Group members will no longer get more honor when another group member is doing the quest “An offer you can’t refuse”.

Bonus Boxes

The amount of extra energy users get out of bonus boxes on battle maps has been corrected for users with multiple bonuses (e.g. bonus box doubler and/or bonuses from the Skill Tree).

Bonus boxes contained too much Jackpot currency. This bug was turned into a one-day event to promote the Jackpot Arena and was fixed afterwards.

Quest Giver

Players will no longer be able to hide under Nyx’s target area to avoid getting clicked by other players.

The NAZ of the quest giver ships now work exactly like the jump gate NAZ. It only provides NAZ to players of the faction to which the map belongs and no longer interrupts ongoing attacks.

If a player switches to RSB-75 during a fight, there is no longer a delay until the attack continues.


Website
Shop: The Flax drone does not have an elite icon in the shop anymore.
Clan: The company details will be displayed again in the Clan section of the website.
Messaging system: The in-game message limitation per day now works as intended.
Achievements: The recording of the progress of some achievements (e.g. Transcendent,
Alien exterminator, etc.) is now shown correctly on the website.
Skylab: CBS Module upgrades now deduct the correct price which is displayed (e.g. before it showed 600 Uridium, but only 350 Uridium was subtracted).
EPPP: The restrictions for the visibility of the EPPP are now correct again.
Pilot Profile: It will no longer be possible to check multiple options of one category on the “Edit Profile” layer.
Galaxy Gates: The Alpha, Beta and Gamma Gates are “connected” again and the spins now generate parts for all these gates again.
Hall of Fame

The user context menu in the Jackpot Arena rankings now correctly displays rankings and usernames.

The context menu for clans with special characters in their clan names is now available again in the Mozilla Firefox browser.
Hades Gate: The log entry in the Uridium Balance for killing the NPCs in the Hades Gate is now correctly displayed and no longer states that the player has collected a bonus box.
Improvements
Laser attack refactoring
The goal of this refactoring was to generalize the handling of attacks and damage in the DarkOrbit server. It involved mainly reworking the code. The work happened behind the scenes, meaning that players could not see what was happening. For the DO team, these changes will bring a lot of benefits. The code is consistent for all attacks, it can be much easily used for a multitude of things in the future, and it is much easier to read.

Forum link visibility
Just a minor improvement but the link to the forum is now also visible. You will find it in the website’s footer after you have logged into your account.

Furthermore, we carried out quite a few additional bug-fixes, text corrections and other improvements.



Regards,



Your DarkOrbit team
#Last Update: 23.05.2013
AlphaZerο is offline  
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Old 11/22/2011, 14:52   #2
 
kamieniarz's Avatar
 
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Better stick it and close or delete it couse there will be mess ...
kamieniarz is offline  
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Old 11/22/2011, 14:58   #3
 
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Originally Posted by kamieniarz View Post
Better stick it and close or delete it couse there will be mess ...
My speech, but I have to wait until Limited or another mod will stick it. Also I don't know whether it got sticked.
AlphaZerο is offline  
Old 11/22/2011, 15:26   #4
 
roscatel's Avatar
 
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Yes wait for limited moderator
I'm sure that he will ignore the #sticky request how he does always.
roscatel is offline  
Old 11/22/2011, 15:49   #5
 
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Originally Posted by roscatel View Post
Yes wait for limited moderator
I'm sure that he will ignore the #sticky request how he does always.
No no, he doesn't ignore it. First he wants to know whether this thread is useful for the section.
AlphaZerο is offline  
Old 11/22/2011, 16:21   #6
 
roscatel's Avatar
 
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oh yes, so my thread with WP scripts it's useles, lot ppl made post with #sticky and he ignored c'mon, he does only what he wants, not what he should because of his rank.
roscatel is offline  
Old 11/22/2011, 16:27   #7



 
Serraniel's Avatar
 
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Just ask him? He said yes immeadiatly to me and my thread.

I think it would be good to sticky because u are experienced newswriter but please not only news of do forum. try to get other thinks also if possible!
Serraniel is offline  
Old 11/22/2011, 16:38   #8
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hi im andi's Avatar
 
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Stop spamming...
hi im andi is offline  
Old 11/22/2011, 17:40   #9

 
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All official news allways Updated...
No need 4 this.
105 077 121 is offline  
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Old 11/22/2011, 18:14   #10
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Originally Posted by »*iMyѕтerY™« View Post


All official news allways Updated...
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Darkorbit Forum =| Elitepvpers
hi im andi is offline  
Old 11/22/2011, 19:08   #11
 
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AlphaZerο is offline  
Old 11/22/2011, 19:14   #12
 
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Well with this you will have some work to do..
old_friend is offline  
Old 11/25/2011, 17:04   #13
 
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AlphaZerο is offline  
Old 11/25/2011, 18:22   #14
 
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Useful thread #vote 4 sticky
EndingTotalSocial! is offline  
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Old 11/26/2011, 08:46   #15
 
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There exists the official darkorbit forum in so many languages.
Why vote 4 sticky? So many topics should be sticked: romanian topic, biobot, boxybot topics etc...
I think that AlphaZero needs some 'Thanks' and because of that created this topic. It is helpfull but i'm not agree to be sticky.
popmircea95 is offline  
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