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[Development] alternative Darkorbit Client
Discussion on [Development] alternative Darkorbit Client within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.
03/09/2011, 21:53
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 5,083
Received Thanks: 954
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Er müsste denn alles umschreiben ,wegen copyrights.
Aber ich denke mal das würde er hinbekommen.
Und dann ist er irgendwann so reich wie mark zuckerberg(facebook)
Ps: bestenheid xD: das wäre der Beste CLient!
Das war Old School.
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03/09/2011, 22:35
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 265
Received Thanks: 39
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bring mal den Push bot zum laufen INK!! -.-
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03/10/2011, 00:14
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#18
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Oct 2010
Posts: 339
Received Thanks: 17
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kann man dadurch gesperrt werden ? xD
edit:
sagt andauernd login failed
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03/10/2011, 06:01
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,676
Received Thanks: 635
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Wird das grafisch noch etwas verändert? Weil zurzeit komme ich mit dem Clienten noch nicht besonders gut klar.
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03/10/2011, 06:33
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 355
Received Thanks: 9
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hehe komm mit den dreiecken net klarXD
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03/10/2011, 08:03
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,457
Received Thanks: 344
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Ich kann nicht mal die Datei Downloaden !
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03/10/2011, 08:14
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 307
Received Thanks: 73
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Der gute alte Client *sabber* Früher war DO viel geiler >.< wo es nur x1 und x2 gab und lf1 mp1 lf2 ^^ keine drohnen usw. booster gabs alles nicht keine designs...
da musste man noch zu 3 nen Sibo ballern :-D
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03/10/2011, 08:56
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#23
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elite*gold: 27
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,041
Received Thanks: 375
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Quote:
Originally Posted by *Anima*
Er müsste denn alles umschreiben ,wegen copyrights.
Aber ich denke mal das würde er hinbekommen.
Und dann ist er irgendwann so reich wie mark zuckerberg(facebook)
Ps: bestenheid xD: das wäre der Beste CLient!
Das war Old School.
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Das waere richtig geil...wuerde sich bestimmt auch finanziell lohnen^^
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03/10/2011, 13:29
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 190
Received Thanks: 31
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hey iNk habe ein problem bei mir kommt nur das:
ist das richtig so??
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03/10/2011, 13:32
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#25
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2009
Posts: 569
Received Thanks: 98
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ich glaube schon das es so richtig ist bei mir kommt genau das selbe
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03/10/2011, 18:31
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 190
Received Thanks: 31
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Quote:
Originally Posted by d4ncer
ich glaube schon das es so richtig ist bei mir kommt genau das selbe
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aber dann brigt er ja null und ist noch viel schlechter wie der normale ^^
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03/10/2011, 18:34
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#27
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elite*gold: 820
Join Date: May 2009
Posts: 1,748
Received Thanks: 5,339
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Quote:
Originally Posted by maximus1996
aber dann brigt er ja null und ist noch viel schlechter wie der normale ^^
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Das ist v0.0.1 und ich konnte bis Dato kein OpenGL ...
Und dafür ist es imho ein Meilenstein. Die Entwicklung hat ja gerade erst begonnen.
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03/10/2011, 18:51
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 98
Received Thanks: 10
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NICE!!!
Make killing aliens
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03/10/2011, 19:34
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#29
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2009
Posts: 769
Received Thanks: 198
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also ich finde es sehr gut, aber wieso opengl, directx ist doch viel leichter für .net sprachen oder?
UNd auf die frage von gähn, warum er keinen eiges "DO" entwickelt,
er müsste dazu ne datenbank erstellen, die ständig die position von allem berechnet, die die bewegungen von gegnern berechnet, wie sie angreifen, ich habs mal probiert mit nem einzelnen gegner und ner datenbank... war echt schon schwer aber für eine komplette datenbank wie DO sie hat braucht eine person alleine wahrscheinlich jahre.
Außer diese person ist so ein psycho nerd, der den ganzen tag vor dem computer sitzt sich von instant suppen ernährt, sein ganzes hartz 4 in Metin2 steckt und keine freunde hat, bis auf welche in games und forem ^^
Was gleub ich nicht auf ink zutrifft.
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03/10/2011, 19:55
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 5,083
Received Thanks: 954
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Quote:
Originally Posted by Klenix123
also ich finde es sehr gut, aber wieso opengl, directx ist doch viel leichter für .net sprachen oder?
UNd auf die frage von gähn, warum er keinen eiges "DO" entwickelt,
er müsste dazu ne datenbank erstellen, die ständig die position von allem berechnet, die die bewegungen von gegnern berechnet, wie sie angreifen, ich habs mal probiert mit nem einzelnen gegner und ner datenbank... war echt schon schwer aber für eine komplette datenbank wie DO sie hat braucht eine person alleine wahrscheinlich jahre.
Außer diese person ist so ein psycho nerd, der den ganzen tag vor dem computer sitzt sich von instant suppen ernährt, sein ganzes hartz 4 in Metin2 steckt und keine freunde hat, bis auf welche in games und forem ^^
Was gleub ich nicht auf ink zutrifft.
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Direct x ist für spiele die Via ein Fenster spielst like CoD etc und hat damit nix mehr zu tun.
Zudenm mit selber erstellen.
Er könnte aber dafür würde ihn viel geld fehlen.
Alleine würde das nix werden.
Geld zum aufbauen & programmierer.
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