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COD AW - Liste über alle Waffenvarianten [Elite,Profi,Kadett]

Discussion on COD AW - Liste über alle Waffenvarianten [Elite,Profi,Kadett] within the Call of Duty forum part of the Popular Games category.

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COD AW - Liste über alle Waffenvarianten [Elite,Profi,Kadett]

Moin liebe Community

In Advanced Warfare kann man aus den Vorratslieferungen/Supply Drops unter anderem auch geile Waffenvarianten bekommen. Da ich ein paar hatte und nicht genau wusste, ob es nun die beste Variante der Waffe ist oder nicht, habe ich mir gedacht, ich stelle mal eine Liste über alle Varianten der Waffen zusammen! Ich hab dazu ein bisschen im Internet gesucht und bin fündig geworden. Hier ist die Liste

Sturmgewehre:

Bal-27
Obsidian Steed [Elite] (Beweglichkeit +1, Schaden +2, Präzision -1, Schussrate -1, Handhabung -1)
Inferno [Elite] (Handhabung +2, Beweglichkeit -3, Schussrate +1)
Marksman [Profi] (ACOG-Zielfernrohr, Präzision +1, Schussrate -1)
.308 [Profi] (Reichweite +2, Handhabung -1, Präzision -1)
SPR [Profi] (Präzision +1, Schussrate -2, Magazinkapazität +3 Kugeln)
Tactical [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Assaulter [Kadett] (Reserve Magazin -1, Beweglichkeit +1)
Carbon [Kadett] (Präzision -1, Schaden +1)
Virtue [Kadett] (Präzision +1, Schaden -1)
223 [Marksman (300 kills)] (Schussrate +1, Schaden -2, Reichweite +1)
AE (Tarnung im Atlas Stil)

AK-12
Finger Trap [Elite] (Keine Aufsätze erlaubt, Handhabung +3, Zielvorrichtung im Ghosts Stil)
R.I.P. [Elite] (Schaden +1, Präzision +2, Magazinkapazität -8 Kugeln, Beweglichkeit -1)
Lance [Profi] (Handhabung -1, Reichweite +2, kann nur Visier-Aufsätze verwenden)
Feeder [Profi] (Reserve Magazin +1, Magazinkapazität +3 Kugeln, Handhabung -2)
Bleeder [Profi] (Schaden +2, Schussrate -2)
Grenadier [Kadett] (Handhabung +1, Integriert Granatwerfer)
Competition [Kadett] (Handhabung +1, Magazinkapazität -1)
Fluted [Kadett] (Präzision -1, Beweglichkeit +1)
Hair Trigger [Kadett] (Schussrate +1, Präzision-1)
Wrecker [Marksman (300 kills)] (Handhabung +2, Zielvorrichtung im Ghosts Stil, Präzision -2)
G [Advanced Arsenal Vorbesteller/Season Pass Bonus]

ARX-160
Steel Bite [Elite] (Schaden +3, Präzision -2, Schussrate -1)
Damnation [Elite] (Reichweite +1, Schaden -1, Präzision +2, Schussrate -1, Handhabung -1)
Hole Puncher [Profi] (Schaden +2, Handhabung -1, Präzision -1)
Head Shot [Profi] (Reichweite +2, Schussrate -2)
Red Eye Coyote [Profi] (Präzision +1, Schussrate -1, Reichweite +1)
Tactical [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Superlite [Kadett] (Beweglichkeit -1, Schussrate +1)
Adapter [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
Heavy Barrel [Kadett] (Präzision -1, Reichweite +1)
Spoliator [Marksman (300 kills)] (Präzision +1, Schussrate +1, Schaden -1, Beweglichkeit -1)

HBRa3
Insanity [Elite] (Schaden +1, Schussrate +2, Handhabung -1, keine Visier-Aufsätze)
Bear Fist [Elite] (Integriert Rotpunktvisier, Handhabung +2, Präzision -1, Reichweite -1)
Cowboy [Profi] (Präzision -1, Integriertes Doppeltes Magazin)
Raider [Profi] (Präzision -1, Schussrate +1, Beweglichkeit +1, Magazinkapazität -4 Kugeln)
Superlite [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Competition [Kadett] (Schaden -1, Reichweite +1)
Adapter [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
Sport [Kadett] (Reichweite -1, Präzision +1)
Average Joe [Marksman (300 kills)] (Reichweite +1, Schaden +1, Handhabung -2)
Lead Launcher [Waffenfähigkeit in Exo-Überlebenskampf auf Maximum leveln] (Schussrate -2, Präzision +1, Handhabung +1)

IMR
Thunder Tusk [Elite] (Präzision +3, Handhabung -1, Magazinkapazität -8 Kugel)
Boar Strike [Elite] (Schaden +1, Präzision -2, Reichweite +2, Schussrate -1)
Heart Breaker [Profi] (Integriert Parabolmikrofon, Schaden -1)
Hushed [Profi] (Handhabung -1, Integriert Schalldämpfer)
Pillager [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Reichweite -1)
Impact [Kadett] (Reichweite -1, Schaden +1)
Hunter [Kadett] (Schussrate +1, Handhabung -1)
Defense [Kadett] (Beweglichkeit -1, Handhabung +1)
Lightweight [Kadett] (Beweglichkeit +1, Präzision -1)
Feedback [Marksman (300 kills)] (Präzision -1, Schussrate +2, Reichweite -1)

MK14
Eagle Eye [Elite] (Integriert Schnellzieh-Grif, Reichweite +2, Präzision +1, Magazinkapazität -1, meisten Aufsätze sind nicht verwendbar)
Eclipse [Elite] (Schaden +1, Präzision +2, Schussrate -1, Handhabung -2)
Desecrator [Profi] (Schussrate +2, Beweglichkeit -2)
Ultralite [Profi] (Reichweite -2, Handhabung +2)
Obituary [Profi] (Integriert Zielverbesserer, Reichweite -1)
Hardtip [Kadett] (Handhabung -1, Schaden +1)
Signature [Kadett] (Schussrate +1, Reserve Magazin -1)
Deluxe [Kadett] (Magazinkapazität +1, Schussrate -1)
Sport [Kadett] (Reichweite -1, Präzision +1)
Sheriff [Marksman (300 kills)] (Präzision +2, Handhabung -2)

MP:

KF5
Breakneck [Elite] (Präzision -1, Schussrate +3; kann nicht Schnellfeuer, Magazinerweiterung, Doppeltes Magazin, Schaft, oder Schnellzieh-Grif verwenden)
Spanner [Elite] (Reichweite +3, Schussrate -2, Handhabung -1)
Genuine [Profi] (Schaden +1, Präzision +1, Reichweite -1, keine Visier-Aufsätze)
Endless [Profi] (Reichweite +1, Beweglichkeit +1, Magazinkapazität -10 Kugeln)
Locomotive [Profi] (Schussrate -1, Beweglichkeit +2, Reserve Magazin -1)
Scout [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Single Stack [Kadett] (Schaden -1, Schussrate +1)
Sporter [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Savior [Kadett] (Präzision +1, Schaden -1)
Marxman [Marksman (300 kills)] (Reichweite +2, Schaden -1, Präzision -1)

MP11
Goliath [Elite](Schaden +3, Handhabung -3)
Squeaker [Elite] (Integriert Rotpunktvisier, Schussrate +2, Präzision -2)
Savior [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Schussrate +1, Präzision -1)
Toxic [Profi] (Schussrate +1, Handhabung +1, Schaden -1, Präzision -1)
Plunderer [Profi] (Beweglichkeit +2, Präzision -2)
Airborne [Kadett] (Präzision +1, Handhabung -1)
Scout [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Deceiver [Kadett] (Schaden +1, Präzision -1)
Express [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Devourer [Marksman (300 kills)] (Reichweite +2, Schussrate -2)

ASM1
Strider [Elite] (Reichweite +2, Schaden +1, Präzision -3)
Speakeasy [Elite] (Integriert Magazinerweiterung, Schussrate +2, Schaden -1, Reichweite -1)
Competence [Profi] (Schaden +1, Handhabung +1, Präzision -1, Reichweite -1)
Rigor [Profi] (Präzision +2, Handhabung -2)
Reckless [Profi] (Integriert Schnellfeuer, Schussrate +1, Handhabung-1)
Sweeper [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Reliable [Kadett] (Präzision +1, Reichweite -1)
Scout [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Extended [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Magnitude [Marksman (300 kills)] (Reichweite +2, Handhabung -1, Beweglichkeit -1)

SN6
Money [Elite] (Präzision +1, Reichweite +1, Reserve Magazin +1, Handhabung -1, Beweglichkeit -2)
The Third [Elite] (Reichweite +2, Schaden +1, Beweglichkeit -3)
Executioner [Profi] (Schaden +1, Handhabung +1, Reichweite -2)
Jury [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Präzision +1, Schaden -1)
K [Profi] (Integriert Vordergriff, Schussrate +1, Schaden -2)
Hammer [Kadett] (Schaden +1, Magazinkapazität -4 Kugeln)
C-Mas [Kadett] (Beweglichkeit +1, Präzision -1)
Precision [Kadett] (Reichweite +1, Beweglichkeit-1)
Cycled [Kadett] (Schussrate +1, Schaden-1)
Magistrate [Marksman (300 kills)] (Präzision +1, Reichweite +1, Handhabung -1, Beweglichkeit -1)

SAC3
Pain & Suffering [Elite] (Präzision +3, Schaden -2, Reichweite -1)
Blood & Glory [Elite] (Schussrate +1, Beweglichkeit +2, Präzision -1, Handhabung -2)
Fire & Brimstone [Profi] (Schaden +2, Schussrate -2)
Crime and Punishment [Profi] (Präzision +1, Handhabung +1, Schussrate -1, Magazinkapazität -4 Kugeln)
Misery & Company [Profi] (Schussrate +1, Beweglichkeit +1, Handhabung -1, Magazinkapazität -4 Kugeln)
Sporter [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1) (Tarnung auf Weißbasis)
S [Kadett] (Präzision +1, Magazinkapazität -4 Kugeln)
JK [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Rapid [Kadett] (Schussrate +1, Beweglichkeit -1)
Thunder & Lightning [Marksman (300 kills)] (Reichweite +2, Präzision -1, Schaden -1)

AMR9
Pro Pipe [Elite] (Integriert Granatwerfer, Schaden +2, Schussrate -2)
Dynamo [Elite] (Schussrate +2, Beweglichkeit +1, Schaden -1, Präzision -1, Reichweite -1)
Banger [Profi] (Integriert Granatwerfer, Handhabung +1, Reichweite -1)
Skill Cannon [Profi] (Integriert Granatwerfer, Präzision +1, Schussrate -1)
Hipshot [Profi] (Schussrate +1, Beweglichkeit +1, Schaden -1, Präzision -1)
Express [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Featherweight [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
Paratrooper [Kadett] (Beweglichkeit +1, Handhabung -1)
Shorty [Kadett] (Schussrate +1, Schaden -1)
Outlaw [Marksman (300 kills)] (Reichweite +2, Schussrate -1, Handhabung -1)

Scharfschützengewehre:

Lynx
Kingpin [Elite] (Integriert Parabolmikrofon, Schaden -1, Präzision -1)
Tack-Driver [Elite] (Präzision +3, Schaden -1, Schussrate -1, Handhabung -1)
Combatant [Profi] (Handhabung +2, Präzision -2)
Quarterback [Profi] (Präzision +2, Schussrate -1, Handhabung -1)
Flared [Kadett] (Handhabung +1, Munition -1)
Slung [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Improved Action [Kadett] (Schussrate +1, Handhabung -1)
13 Twist [Kadett] (Präzision +1, Schussrate -1)
Snake Oil [Marksman (300 kills)] (Handhabung +2, Schussrate -1, Beweglichkeit -1)
Variable [???] (Integriert Variable Zoom-Zielfernrohr, Präzision -2)

MORS
Silver Bullet [Elite] (Schaden +2, Präzision +1, Schussrate -2, Handhabung -1)
The Doctor [Elite] (Schussrate +2, Handhabung +1, Schaden -1, Präzision -1, Beweglichkeit -1)
Ransacker [Profi] (Schaden +1, Präzision +1, Schussrate -1, Beweglichkeit -1)
Penetrator [Profi] (Schaden +1, Beweglichkeit +1, Schussrate -1, Handhabung -1)
Tumbler [Kadett] (Schaden +1, Präzision-1)
Long Rifle [Kadett] (Präzision +1, Handhabung -1)
Quick Bolt [Kadett] (Schussrate +1, Beweglichkeit -1)
Slung [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schussrate -1)
Pummeler [Marksman (300 kills)] (Schussrate +1, Handhabung +1, Schaden -1, Präzision -1)
Lullaby [Durch Upgrade des Exos in der Singleplayer-Kampagne] (Integriert Ballistikprozessor, Handhabung +1, Präzision -1)

NA-45
Screamin' [Elite] (Schussrate +3, Schaden -1, Handhabung -2)
Ravager [Elite] (Schaden +3, Schussrate -3)
Hurried [Profi] (Schussrate +2, Präzision -1, Handhabung -1)
Exact [Profi] (Präzision +2, Schussrate -2)
Rover [Profi] (Beweglichkeit +2, Schaden -2)
HE [Kadett] (Schaden +1, Präzision -1)
M [Kadett] (Schussrate +1, Präzision -1)
Sharpshooter [Kadett] (Beweglichkeit +1, Handhabung -1)
Agile [Kadett] (Handhabung +1, Schussrate -1)
Feint [Marksman (300 kills)] (Handhabung +2, Präzision -2)

Atlas 20mm
Virtuosity [Elite] (Handhabung +3, Schaden -3)
Snapper [Elite] (Schussrate +2, Magazinkapazität +1, Präzision -3)
Presto [Profi] (Schussrate +2, Magazinkapazität -1, Reserve Magazin -1)
Carnage [Profi] (Schaden +1, Präzision +1, Magazinkapazität -1)
Hypersonic [Profi] (Schussrate +2, Handhabung -2)
Interrupt [Kadett] (Präzision +1, Beweglichkeit -1)
Skilled [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
13 Twist [Kadett] (Präzision +1, Schussrate -1)
Improved Action [Kadett] (Magazinkapazität +1, Handhabung -1)
Talent [Marksman (300 kills)] (Handhabung +1; Beweglichkeit +1, Präzision -1; Schussrate -1)

Schrotflinten:

Tac-19
Bang Stick [Elite] (Schussrate +1, Handhabung +1, Beweglichkeit +1, Reichweite -2, Präzision -1)
Sledgehammer [Elite] (Präzision +2, Magazinkapazität +1, Handhabung -1, Beweglichkeit -1)
Round House [Profi] (Schussrate +1, Reichweite +1, Handhabung -1, Beweglichkeit -1)
Haymaker [Profi] (Integriert Rotpunktvisier, Schussrate +1, Präzision -1)
Upper Cut [Profi] (Schaden +1, Präzision +1, Reichweite -1, Beweglichkeit -1) (Tarnung auf Gelbbasis)
Barricade [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
Breacher [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Runner [Kadett] (Beweglichkeit +1, Schaden -1) (Tarnung auf Weiß / Graubasis)
Lite Trigger [Kadett] (Schussrate +1, Beweglichkeit -1)
Jab [Marksman (300 kills)] (Handhabung +1, Beweglichkeit +1, Magazinkapazität -1, Reichweite -1)

S-12
Whirlwind [Elite] (Schussrate +2, Magazinkapazität +2, Präzision -2, Handhabung -1)
Tiger Blood [Elite] (Schussrate +3, Präzision -2, Schaden -1)
Galant [Profi] (Reserve Magazin +2, Handhabung -2)
Quiet Time [Profi] (Integriert Schalldämpfer, Schussrate +1, Handhabung -1)
Vengeance [Profi] (Integriert Vordergriff, Präzision +1, Handhabung -1)
Varmint [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Compliant [Kadett] (Magazinkapazität +2, Handhabung -1)
Precision [Kadett] (Reichweite +1, Beweglichkeit -1)
N [Kadett] (Schussrate +1, Reichweite -1)
U [Kadett] (Schussrate +1, Präzision -1)
Adroit [Marksman (300 kills)] (Schussrate +1, Handhabung +1, Schaden -1, Beweglichkeit -1)

Bulldog
Mancy [Elite] (Integriert Zielverbesserer, Präzision+1)
Face Hammer [Elite] (Präzision +2, Schaden +1, Handhabung -1, keine Visier-Aufsätze)
Carnage [Profi] (Präzision +2, Schaden -1, Schussrate -1)
Diplomacy [Profi] (Integriert Vordergriff, Präzision +1, Schaden -1)
Berzerker [Profi] (Schaden +1, Handhabung +1, Magazinkapazität -2, Reserve Magazin -1)
Grip Taped [Kadett] (Handhabung +1, Beweglichkeit -1)
Rifled [Kadett] (Reichweite +1, Schussrate -1)
Quick Barrel [Kadett] (Handhabung +1, Schaden -1)
Breacher [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Man-o-War [Marksman (300 kills)] (Handhabung +2, Schaden -2)

Schwere Waffen:

EM1
Pwner [Elite] (Schaden +2, Beweglichkeit +1, Präzision -1, Schussrate -1, Handhabung -1) (Lila Strahl)
Polar Vortex [Elite] (Handhabung +2, Schussrate +1, Beweglichkeit -3) (Grüner Strahl)
The End [Profi] (Reichweite +2, Präzision -1, Handhabung -1) (Gelber Strahl)
Sweet Dreams [Profi] (Integriert Zielverbesserer, Präzision +1, Schussrate -1) (Gelber Strahl)
The Last Laugh [Profi] (Präzision +2, Schussrate -2) (Gelber Strahl)
M-Coil [Kadett] (Präzision +1, Schaden -1) (Blauer Strahl)
Magnified [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1) (Blauer Strahl)
LEL [Kadett] (Schaden +1, Präzision -1) (Blauer Strahl)
Dimension [Kadett] (Beweglichkeit +1) (Blauer Strahl)
Vera [Marksman (300 kills)] (Schussrate +1, Reichweite +1, Schaden -2) (Gelber Strahl)
Quantum [Advanced Arsenal Vorbesteller/Season Pass Bonus] (Roter Strahl)

Pytaek
Loophole [Elite] (Magazinkapazität +50 Kugeln, Präzision +1, Handhabung -3)
Exploit [Elite] (Reichweite +3, Präzision -1, Schussrate -1, Magazinkapazität -1)
Expanse [Profi] (Reichweite +2, Schussrate -2)
Methodic [Profi] (Präzision +2, Schaden -1, Reichweite -1)
Savvy [Profi] (Integriert ACOG-Zielfernrohr, Handhabung +1, Präzision -1)
Adept [Kadett] (Handhabung +1, Schussrate -1)
LR [Kadett] (Schussrate +1, Schaden -1)
Magnified [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Eradicator [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Hasty [Marksman (300 kills)] (Schussrate +1, Munitionskapazität +1, Präzision -2)

XMG
Bacon & Eggs [Elite] (Schaden +3, Präzision -3)
Bread & Butter [Elite] (Schussrate +3, Schaden -1)
Smoke & Mirrors [Profi] (Schussrate +1, Reichweite +1, Schaden -2)
Beer & Pretzels [Profi] (Reichweite +2, Magazinkapazität -1, Reserve Magazin -1)
Death & Taxes [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Schussrate +1, Reichweite -2)
Venus & Mars [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Yin & Yang [Kadett] (Schussrate +1, Handhabung -1)
Meat and Potatoes [Kadett] (Schaden +1, Präzision -1)
Black & White [Kadett] (Schussrate +1, Schaden -1)
Chicken and Waffles [Marksman (300 kills)] (Schussrate +2, Präzision -1, Handhabung -1)

EPM3
Parsec [Elite] (Reichweite +3, kann bestimmte Aufsätze nicht verwenden)
Bona Fide [Elite] (Präzision +3, Schaden -2, Schussrate -1)
Panorama [Profi] (Integriert Kühlkörper, Reichweite +1, Präzision -1)
Legit [Profi] (Präzision +1, Reichweite +1, Schaden -2)
Longitude [Profi] (Integriert ACOG-Zielfernrohr, Reichweite +1, Schussrate -1)
Anodized [Kadett] (Präzision +1, Schussrate -1)
Interval [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Magnified [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
M-Coil [Kadett] (Präzision +1, Schaden -1)
Exterminator [Marksman (300 kills)] (Schaden +2, Schussrate -2)

Ameli
Whale Horn [Elite] (Handhabung +2, Magazinkapazität +50 Kugeln, Schaden -2, Präzision -1)
Chicanery [Elite] (Integriert Verbesserter Drall, Schussrate +2, Magazinkapazität -50 Kugeln)
Spacer [Profi] (Schussrate +1, Reichweite +1, Handhabung -1, Präzision -1)
Subverter [Profi] (Schaden +2, Magazinkapazität -50 Kugeln)
Crafty [Profi] (Integriert Vordergriff, Handhabung +1, Schaden -1)
Magnified [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Accelerated [Kadett] (Schussrate +1, Präzision -1)
Swift [Kadett] (Handhabung +1, Präzision -1)
Heavy [Kadett] (Schaden +1, Handhabung -1)
Redshirt [Marksman (300 kills)] (Schussrate +2, Schaden -1, Präzision -1)

Pistolen:

Atlas 45
Oath Breaker [Elite] (Integriert Zielverbesserer, Handhabung +2, Präzision -1, Schussrate -1)
Huckleberry [Elite] (Handhabung +3, Präzision -2, Schaden -1)
Flogger [Profi] (Integriert Rotpunktvisier, Schussrate +1, Reichweite -1)
Cudgel [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Handhabung +1, Schussrate -1)
Woo [Profi] (Integriert Akimbo, Schussrate +1, Präzision -1, Magazinkapazität -1, keine Visier-Aufsätze)
Ranger [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
A1 [Kadett] (Handhabung +1, Schussrate -1)
A2 [Kadett] (Handhabung +1, Reichweite -1)
A3 [Kadett] (Handhabung +1, Schaden -1)
Interrupt [Marksman (300 kills)] (???)
AE [Nur für Besitzer der Atlas Limited Edition oder Pro Edition] (Tarnung im Atlas Stil)

RW1
Rail Driver [Elite] (Schaden +3, Präzision -3)
Holiday [Elite] (Integriert ACOG-Zielfernrohr, Reichweite +2, Präzision -1)
Guardian [Profi] (Integriert RW1-Zielfernrohr, Präzision +1, Handhabung -1)
Radiance [Profi] (Integriert Zielverbesserer, Handhabung +1, Schaden -1)
Xeno [Profi] (Schaden +2, Reichweite -1, Handhabung -1)
Tempest [Kadett] (Schaden +1, Präzision -1)
Typhoon [Kadett] (Präzision +1, Handhabung -1)
Spectrum [Kadett] (Reichweite +1, Schussrate -1)
Prototype [Kadett] (Schaden +1, Reichweite -1)
Spitfire [Marksman (300 kills)] (Reichweite +1 Handhabung +1 Präzision -2)

MP-443 Grach
One Wood [Elite] (Reichweite +3, Schaden -1, Präzision -1, Handhabung -1)
Feeling Lucky [Elite] (Integriert ACOG-Zielfernrohr, Reichweite +2, Schaden -1, Handhabung -1)
Sighted [Profi] (Integriert Laser-Makierer, Präzision +1, Handhabung -1)
Snappy [Profi] (Integriert Akimbo, Schussrate +1, Präzision -1)
H1 [Profi] (Integriert Rotpunktvisier, Handhabung +1, Präzision -1)
Compass [Kadett] (Reichweite +1, Schaden -1)
Dimension [Kadett] (Reichweite +1, Handhabung -1)
Spectrum [Kadett] (Reichweite +1, Schussrate -1)
Latitude [Kadett] (Reichweite +1, Präzision -1)
Hasty [Marksman (300 kills)] (???)

PDW
Crusher [Elite] (Schussrate +2, Magazinkapazität +1, Schaden -2, Handhabung -1)
Chucker [Elite] (Schussrate +3, Schaden -1, Präzision -1, Reichweite -1)
Chop-Chop [Profi] (Schussrate +1, Reichweite +1, Schaden -2)
Dead Eye [Profi] (Integriert Rotpunktvisier , Präzision +1, Handhabung -1)
Ion [Kadett] (Schussrate +1, Reichweite -1)
CQB [Kadett] (Schussrate +1, Präzision -1)
Sub Cal [Kadett] (Schussrate +1, Schaden -1)
Compact [Kadett] (Schussrate +1, Handhabung -1)
Rage (Integriert ACOG-Zielfernrohr, Schussrate +1, Reichweite -1)
Condensed [Marksman (300 kills)] (Schussrate +2, Handhabung -2)

Werfer:

Stinger M7
Firehawk [Elite]
Nighthawk [Elite]
Seeker [Kadett]
Warden [Marksman (300 kills)]

MAAWS
Oppressor [Elite]
Ignition [Elite]
Tornado [Kadett]
Thunder [Marksman (300 kills)]

MAHEM
Fused [Elite]
Bull [Elite]
Malice [Kadett]
Flak [Marksman (300 kills)]

Spezial:

Schwerer Schild
Salvation [Elite] (Gold und Silber Farbschema)
Nugget [Elite] (rötliches Farbschema)
Disruptor [Kadett] (hellgraues / weißlich Farbschema)
Catalyst [Marksman (300 kills)] (Rot / Türkis / gelbliches Farbschema)

MDW
Backdraft [Elite]
Shockwave [Elite]
Proper [Kadett]
Wildfire [Marksman (300 kills)]

Armbrust
Righteous [Elite]
Conqueror [Elite]
Frosty [Kadett]
B2 [Advanced Arsenal Vorbesteller/Season Pass Bonus]
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Tags
aw, cod, elite, vorratskisten, waffen




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