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C Taschenrechner
Discussion on C Taschenrechner within the C/C++ forum part of the Coders Den category.
11/20/2013, 08:47
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#1
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elite*gold: 80
Join Date: Dec 2012
Posts: 480
Received Thanks: 61
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C Taschenrechner
Hallo undzwar hab ich folgendes Problem immer bevor er nachfrägt ob man weiterrechnen will schließt sich dass programm
danke der wos gemacht hat bekommt ne kleine spende kompletter code bitte
Code:
#include <stdio.h> //Information zur Standard-Ein / Ausgabe-Bibliothek einfuegen
#include <math.h>
int main(void) //Anweisungen von Main stehen in geschweiften Klammern
{
double num1, num2, ergebnis; // double= Gleichpunktwert mit doppelter genauigkeit, num1, num2, ergebnis = die Namen die unten bezeichnet werden
char op, janein; // char = ein einzelnes zeichen, op --> operation
int errechnet = 1;
num1 = 0; // gibt am dass num1 = 0
num2 = 0; // gibt am dass num2 = 0
ergebnis = 0;
do{
printf("Taschenrechner von Pascal Geben sie einen Operanden ein:\n");// printf gibt die Zeile aus die Angezeigt wird (frägt nach dem operator)
scanf("%c", &op);
printf("Geben sie die erste Zahl ein:\n");
scanf("%lf", &num1); //suche die dezimalzahl die eingetragen wurde
printf("Geben sie zweite Zahl ein:\n");
scanf("%lf", &num2); //suche die dezimalzahl die eingetragen wurde
switch(op){
case '+': // (+)gibt an dass es addieren soll
ergebnis = num1 + num2;
break;
case '-': // (-)gibt an dass es subtrahieren soll
ergebnis = num1 - num2;
break; //Pause oder verlassen der Schleife
case '*':// (*)gibt an dass es multiplzieren soll
ergebnis = num1 * num2;
if (ergebnis > 0)
break; //Pause oder verlassen der Schleife
case '/': // (/)gibt an dass es teilen soll
if(num2 == 0){errechnet = 0;
} else{
ergebnis = num1 / num2;
};
break; //Pause
default:
errechnet = 0;
};
if (errechnet == 1)
printf ("Ergebnis = %.3lf\n", ergebnis);
else if(op == '/')
printf("Fehler: Division durch Null\n");
else printf("Falsche Eingabe\n");
printf("wollen sie weiterrechnen(J/n)\n");
scanf("%c", &janein );
if( janein == 'j' )
errechnet = 1;
else
errechnet = 0;
}while(errechnet==1);
return 0;// muss immer angegeben werden sonst funktioniert dass Programm nicht
}
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11/20/2013, 10:28
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#2
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elite*gold: 34
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,475
Received Thanks: 1,227
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chars in einer if-Anweisung vergleicht man mit zB. der strcmp() Funktion
Code:
...
if(strcmp(janein, 'j') == 0)
{
errechnet = 1;
}else
{
errechnet = 0;
}
Ebenfalls kannst du vor return 0; und überall wo sich dein Programm beenden könnte, ein getchar(); verwenden, damit du das programm pausierst bevor es geschlossen wird.
Da du in C codest und du evtl. Platform unabhängigen Code schreiben willst, dann verwende lieber ein return EXIT_SUCCESS; statt return 0; weil nicht jedes Betriebssystem das return 0; also Erfolgreich beendet ansieht. (Nur ein Tipp fürs schöne programmieren)
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11/20/2013, 12:32
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#3
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,904
Received Thanks: 25,394
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Der Code ist ziemlicher Unsinn und hier wird dir auch keiner einen fertigen Code hinklatschen.
Zudem hast du schon einen Thread zu diesem Thema.
Quote:
Originally Posted by XxharCs
chars in einer if-Anweisung vergleicht man mit zB. der strcmp() Funktion
Code:
...
if(strcmp(janein, 'j') == 0)
{
errechnet = 1;
}else
{
errechnet = 0;
}
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Nein, tut man nicht.
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#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
;------------------------------------------------ ----GUI---------------------------------------
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