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Highscore hacken bei online Flaschgames?
Discussion on Highscore hacken bei online Flaschgames? within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.
03/21/2012, 22:45
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Highscore hacken bei online Flaschgames?
hallo habe mal eine frage und zwar wie kann ich die Highscore verschiedener games hacken ohne das es groß jemand merkt??
cheat engine braucht ihr mir nicht vor zu schlagen, da die seite etwas besser gesichert ist aber manche schaffen es trotzdem die highscores zu hacken.
gibt es dafür vll programme die die highscore überschreiben außer tam data?
mfg mango
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03/22/2012, 09:18
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#2
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elite*gold: 852
Join Date: Apr 2010
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glaub nicht. was soll das auch bringen?
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03/22/2012, 10:02
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#3
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
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Nein, geht nicht. Meistens werden die Daten Serverseitig gespeichert, somit ist eine Änderung nicht möglich. ;-)
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03/22/2012, 21:33
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 20
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danke für die antworten, aber auf einer bestimmten gamerseite haben das schon einige gemacht... was es bringt man kassiert mehr punkte
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03/22/2012, 22:44
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#5
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
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Das kann nicht sein. Billiger fake, mehr nicht. Hier sieht man einmal wieder, solang man dem Kunden nur scheiße um den Mund schmiert, kauft er es trotzdem. Und sei es auch nur mit den Augen...
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03/23/2012, 11:28
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#6
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elite*gold: 852
Join Date: Apr 2010
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PS: Welche Seite denn?
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03/24/2012, 06:37
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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So gesehen kann man es nicht direkt.
Man kann aber nachhelfen.
Kommt aufs spiel an.
Cheat Engine?
Bloons Tower Defense 4 einfach Cheatengine starten den Browser auswählen und mach mal Speedhack rein.
Man gewinnt jede runde ohne ein Leben zu verlieren man muss nichts bauen nur aufStart drücken.
mfg
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03/24/2012, 16:03
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 20
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fettspielen
.de
klar mit cheatengine geht das aber währe sinnvoller wenn man die highscores irgetnwie ändern könnte mit tamp data ging das irgentwie mal das du über den server die highscore verändern kannst aber da bei mir firevox eh meistens abkackt bringt mir das auch nicht viel
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03/24/2012, 16:17
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#9
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elite*gold: 4
Join Date: Feb 2008
Posts: 3,845
Received Thanks: 1,266
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Wow, Du hast den Intervall für die Anfragen verkürzt und dadurch geht es schneller. Was ist aber, wenn es trotzdem Serverseitig gehandhabt wird? Dann kannst Du es nicht beeinflussen und auch wenn es trotzdem angezeigt wird, kann sich der Client nur über Serverseitig die Daten holen und sagen, bei zuvielen Anfragen sperrt er. Ist also eher Sinnlos.
Aber mal daran gedacht: Highscore heißt ja nicht umsonst Highscore. Also müssen irgendwo die Daten gespeichert werden, damit diese nicht nur im Zwischenspeicher vorhanden sind und beim Absturz verloren sind.
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03/25/2012, 01:29
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by Else
Wow, Du hast den Intervall für die Anfragen verkürzt und dadurch geht es schneller. Was ist aber, wenn es trotzdem Serverseitig gehandhabt wird? Dann kannst Du es nicht beeinflussen und auch wenn es trotzdem angezeigt wird, kann sich der Client nur über Serverseitig die Daten holen und sagen, bei zuvielen Anfragen sperrt er. Ist also eher Sinnlos.
Aber mal daran gedacht: Highscore heißt ja nicht umsonst Highscore. Also müssen irgendwo die Daten gespeichert werden, damit diese nicht nur im Zwischenspeicher vorhanden sind und beim Absturz verloren sind.
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Bei Bloons Towerdefense funktioniert es definitiv habs doch selbst geteste.
Am Ende stehst du auch für anderre sichtbar in der Topliste mit den "erschummelten" Punkten.
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03/25/2012, 11:00
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#11
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elite*gold: 852
Join Date: Apr 2010
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Ich glaub die Frage wäre beantwortet.
#vote4close
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03/25/2012, 13:47
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#12
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elite*gold: 11301
Join Date: Nov 2009
Posts: 713
Received Thanks: 83
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Da stellt sich mir die Frage, was macht es für einen Sinn, so etwas zu tun?
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English:
Hi,
I would just pop in to ask whether something can hack in online flash games such as "Frohe Ernte" and "Goodgame Farmer", such as Farmdollar?
Excuse me, my English is not so good, so I used the Google translator.
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