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[S] 4Story Admin Befehle
Discussion on [S] 4Story Admin Befehle within the 4Story forum part of the MMORPGs category.
05/02/2013, 18:08
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 9,182
Received Thanks: 485
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[S] 4Story Admin Befehle
Hallo Forum,
kennt jemand von euch noch Adminbefehle?
Ich kenne leider nur /charbann [name] [dauer]
Wenn ihr noch andere kennt wäre ich euch sehr verbunden, wenn ihr mir diese nennen würdet. Einfach unten rein schreiben.
Gruß
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05/02/2013, 18:11
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#2
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elite*gold: 12
Join Date: Feb 2013
Posts: 442
Received Thanks: 246
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gabs schon irgendwo
lad gleich ne datei hoch mit allen befehlen...
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05/02/2013, 18:13
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 371
Received Thanks: 75
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Quote:
Originally Posted by AllCowsAreBurgers
gabs schon irgendwo
lad gleich ne datei hoch mit allen befehlen...
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Wäre nett!
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05/02/2013, 18:20
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 9,182
Received Thanks: 485
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Quote:
Originally Posted by AllCowsAreBurgers
gabs schon irgendwo
lad gleich ne datei hoch mit allen befehlen...
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Danke dir.
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05/02/2013, 18:24
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#5
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elite*gold: 12
Join Date: Feb 2013
Posts: 442
Received Thanks: 246
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Hilft das?
================================================== ==================================================
const CString CTItemDetInfo::TITEM_TOKENS[TINFOTOKEN_ITEM_COUNT] = {
CString(_T("/ItemMinAP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMINAP
CString(_T("/ItemMaxAP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMAXAP
CString(_T("/ItemAPSec")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMAPSEC
CString(_T("/ItemDP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMDP
CString(_T("/ItemMinMAP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMINMAP
CString(_T("/ItemMaxMAP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMAXMAP
CString(_T("/ItemMAPSec")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMAPSEC
CString(_T("/ItemMDP")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMMDP
CString(_T("/ItemBlock")), // TINFOTOKEN_ITEM_ITEMBLOCK
CString(_T("/GradeLevel")), // TINFOTOKEN_ITEM_ATTRLEVEL
CString(_T("/DuraMin")), // TINFOTOKEN_ITEM_CURDURA
CString(_T("/DuraMax")), // TINFOTOKEN_ITEM_MAXDURA
CString(_T("/RefineMin")), // TINFOTOKEN_ITEM_CURREFI
CString(_T("/RefineMax")), // TINFOTOKEN_ITEM_MAXREFI
CString(_T("/SellPrice")), // TINFOTOKEN_ITEM_SELLPRICE
CString(_T("/EndTime")), // TINFOTOKEN_ITEM_ENDTIME
CString(_T("/NeedsLevel")), // TINFOTOKEN_ITEM_NEEDSLEVEL
};
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
const CString CTStatDetInfo::TSTAT_TOKENS[TINFOTOKEN_STAT_COUNT] = {
CString(_T("/Str")), //TINFOTOKEN_STAT_STR,
CString(_T("/Dex")), //TINFOTOKEN_STAT_DEX,
CString(_T("/Con")), //TINFOTOKEN_STAT_CON,
CString(_T("/Int")), //TINFOTOKEN_STAT_INT,
CString(_T("/Wis")), //TINFOTOKEN_STAT_WIS,
CString(_T("/Men")), //TINFOTOKEN_STAT_MEN,
CString(_T("/MinPhyAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MIN_PHYSICAL_ATTACK_POWER,
CString(_T("/MaxPhyAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MAX_PHYSICAL_ATTACK_POWER,
CString(_T("/PhyDP")), //TINFOTOKEN_STAT_PHYSICAL_DEFENCE_POWER,
CString(_T("/MinLAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MIN_LONG_ATTACK_POWER,
CString(_T("/MaxLAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MAX_LONG_ATTACK_POWER,
CString(_T("/AtkDelayPhy")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_PHYSICAL,
CString(_T("/AtkDelayLong")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_LONG,
CString(_T("/AtkDelayMagic")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_MAGIC,
CString(_T("/AtkDRatePhy")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_RATE_PHYSICAL,
CString(_T("/AtkDRateLong")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_RATE_LONG,
CString(_T("/AtkDRateMagic")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_DELAY_RATE_MAGIC,
CString(_T("/AtkLv")), //TINFOTOKEN_STAT_ATTACK_LEVEL,
CString(_T("/DefLv")), //TINFOTOKEN_STAT_DEFENCE_LEVEL,
CString(_T("/PhyCriticalProb")), //TINFOTOKEN_STAT_PHYSICAL_CRITICAL_PROB,
CString(_T("/MinMagicAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MIN_MAGIC_ATTACK_POWER,
CString(_T("/MaxMagicAP")), //TINFOTOKEN_STAT_MIN_MAGIC_ATTACK_POWER,
CString(_T("/MagicDP")), //TINFOTOKEN_STAT_MAGIC_DEFENCE_POWER,
CString(_T("/MagicAtkLv")), //TINFOTOKEN_STAT_MAGIC_ATTACK_LEVEL,
CString(_T("/MagicDefLv")), //TINFOTOKEN_STAT_MAGIC_DEFENCE_LEVEL,
CString(_T("/ChargeSpeed")), //TINFOTOKEN_STAT_CHARGE_SPEED,
CString(_T("/ChargeProb")), //TINFOTOKEN_STAT_CHARGE_PROB,
CString(_T("/MagicCriticalProb")), //TINFOTOKEN_STAT_MAGIC_CRITICAL_PROB,
CString(_T("/SkillPoint")), //TINFOTOKEN_STAT_SKILL_POINT,
};
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
const CString CTItemDetInfo::TITEM_TYPE_TOKENS[TINFO_ITEMTYPE_COUNT] = {
CString(_T("/ItemNormal")), // TINFO_ITEMTYPE_ITEMNORMAL
CString(_T("/ItemGrade")), // TINFO_ITEMTYPE_ITEMGRADE
CString(_T("/ItemMagic")), // TINFO_ITEMTYPE_ITEMMAGIC
CString(_T("/ItemSet")), // TINFO_ITEMTYPE_ITEMSET
CString(_T("/ItemRare")), // TINFO_ITEMTYPE_ITEMRARE
CString(_T("/ItemUnique")) // TINFO_ITEMTYPE_ITEMUNIQUE
};
// --
ich such weiter....
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05/02/2013, 18:30
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 219
Received Thanks: 69
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Quote:
Originally Posted by iCaRRoT
Hallo Forum,
kennt jemand von euch noch Adminbefehle?
Ich kenne leider nur /charbann [name] [dauer]
Wenn ihr noch andere kennt wäre ich euch sehr verbunden, wenn ihr mir diese nennen würdet. Einfach unten rein schreiben.
Gruß
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/chatban [name] [dauer]
/chatban xx 5
(5min Chatverbot für "xx")
Greetz
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05/02/2013, 18:32
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#7
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elite*gold: 120
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 2,463
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Joni, das sind keine Commands, die werden in den TCD's gespeichert.
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05/02/2013, 18:37
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#8
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elite*gold: 12
Join Date: Feb 2013
Posts: 442
Received Thanks: 246
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Quote:
Originally Posted by Weom
Joni, das sind keine Commands, die werden in den TCD's gespeichert.
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Die commands werden höchst warscheinlich nicht in den client sources gespeichert.
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05/02/2013, 18:41
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#9
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elite*gold: 120
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 2,463
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Quote:
Originally Posted by AllCowsAreBurgers
Die commands werden höchst warscheinlich nicht in den client sources gespeichert.
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Die Commands werden im Client definiert und in den TCD's gespeichert
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05/02/2013, 18:43
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 9,182
Received Thanks: 485
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Also das hilft mir nicht wirklich. ;/
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05/02/2013, 18:54
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#11
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elite*gold: 12
Join Date: Feb 2013
Posts: 442
Received Thanks: 246
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Weom soll dir die commands geben, er is ja soooo toll und soooo intelligent und kann alles besser als jeder einzelne in diesem forum......
Ich mach nix mehr wenn ich gleich angeflamet werde, wenn ich helfen will -.-
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05/02/2013, 18:58
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#12
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elite*gold: 120
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 2,463
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Quote:
Originally Posted by AllCowsAreBurgers
Weom soll dir die commands geben, er is ja soooo toll und soooo intelligent und kann alles besser als jeder einzelne in diesem forum......
Danke.
Ich mach nix mehr wenn ich gleich angeflamet werde, wenn ich helfen will -.-
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Ich hab niemanden "angeflamt", ich sage nur, dass deine "Commands" keine sind.
@TE, dir kann niemand sagen, was für Commands ein GM nutzen kann.
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05/02/2013, 18:59
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 9,182
Received Thanks: 485
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Quote:
Originally Posted by Weom
Ich hab niemanden "angeflamt", ich sage nur, dass deine "Commands" keine sind.
@TE, dir kann niemand sagen, was für Commands ein GM nutzen kann.
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Warum?
Irgentwo müssen die Commands ja stehen, bzw. einige müssten doch bekannt sein.
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05/02/2013, 19:03
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#14
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elite*gold: 120
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 2,463
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Wie gesagt, die Commands stehen in den TCD's und es sind sogut wie keine bekannt.
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05/02/2013, 19:08
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#15
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elite*gold: 12
Join Date: Feb 2013
Posts: 442
Received Thanks: 246
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Ich dachte du hättest sie decryptet
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