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[HACKERSTELLER] Create your own hack tool [GER]
Discussion on [HACKERSTELLER] Create your own hack tool [GER] within the 4Story Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the 4Story category.
09/06/2010, 19:00
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#31
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 2,386
Received Thanks: 3,693
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Nice ;-) Ehm Wie wärs in Vrsion 1.4 Mit Mehreren hacks in ein Programm (Hack) ;-) Thanks
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Ja, habe bis jetzt eben nur ein "TuT" reingestellt wie du deine GuI erweitern kannst. Aber ich kan auch kombinationen reinmachen.
Ich füge später vielleicht auch noch ein paar Ausgangsskripts rein damit man sieht,was das Programm so tut.
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09/06/2010, 19:13
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#32
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elite*gold: 75
Join Date: May 2010
Posts: 934
Received Thanks: 1,285
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^^ ;-) Komm mal Skype
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09/07/2010, 12:08
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#33
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2009
Posts: 495
Received Thanks: 229
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Gutes Tool
kriegstn Thanks^^
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09/07/2010, 17:51
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 353
Received Thanks: 285
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der geht bei mir nicht
KA´warum ich klick mehrmals drauf und es tut sich nichts
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09/07/2010, 17:52
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#35
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 2,386
Received Thanks: 3,693
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Quote:
der geht bei mir nicht
KA´warum ich klick mehrmals drauf und es tut nichts
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Zufällig,
Quote:
Auf das angegeben Gerät kann nich zugegriffen werden.... etwas von Pfad....
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?
Wenn ja ist das nicht gut... Könnteste mal screenen? ;O
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09/09/2010, 15:00
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 59
Received Thanks: 7
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WoW der geht aber gut...
Das ist sooo geil^^
Danke Frerer
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09/09/2010, 15:10
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#37
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 2,386
Received Thanks: 3,693
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Okey habe es nebenbei mal geupdated. Expos ist ja auch online.
Zum Update gibts nur zu sagen:
-> Adminabfrage (expo_botter! ;O)
-> Speichern des Skriptes (einstellbar ob auto oder auswählen)
-> "Thanks to" entfernt :P
Wenn das so weitergeht mit den Hackerstellern kann jeder einen "Hack" produzieren und keiner muss mehr sich durch die Thankschecker usw. quälen.
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09/09/2010, 17:03
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#38
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elite*gold: 10
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,165
Received Thanks: 6,024
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Kannst noch mehr aus meinem rausnehmen wenn du willst, ist eh Open-Source
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09/09/2010, 21:27
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#39
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elite*gold: 400
Join Date: Jun 2010
Posts: 609
Received Thanks: 289
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joa das is au gut gelungen^^
auch hier ein thanks von mir
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09/10/2010, 15:45
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#40
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 2,386
Received Thanks: 3,693
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Ok habe es nebenbei mal unauffällig geupdadet und mir noch ein paar Optionen von expo geholt. :P
Ich habe jetzt auch eine neue Updatefunktion eingebaut,die euch rechtzeitig Bescheid gibt wann ein neuer Hackersteller da ist. Zum Test habe ich auch noch einen Thankschecker schnell gemacht. Damit will ich hauptsächlich keine Thanks kassieren sondern nur schauen ob diese Methode von "Thanks-Checken" auch geht. Wenn bei jemandem der Thanks-Checker wegen Sonderzeichen im Namen nicht geht kann er natürlich auch einfach einen anderen Namen nehmen (z.B. ast1 ). Dann sind noch hier und dort ein paar Extras dabei,die man mit der Zeit schon kennen lernen wird.
Für die Leute(wie zum Beispiel Ice3ider) bei denen mein Hackersteller nicht geht empfehle ich natürlich Expos. Dort könnt ihr sogar noch ein besseres GUI-Generieren System in Anspruch nehmen. Hoffentlich helfen die "Hackersteller" wenigstens Leuten,die nicht viel Arbeit in Coding stecken wollen und trotzdem mal einen eigenen Hack erstellen wollen ohne irgendwelche Vorgaben oder Werbung.
Naja sonst aber noch viel Spaß...
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09/10/2010, 17:35
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#41
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elite*gold: 24
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,329
Received Thanks: 215
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Gehen die dann auch auf 32bit??
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09/10/2010, 17:42
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#42
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
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Received Thanks: 3,693
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Quote:
Gehen die dann auch auf 32bit??
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Allgemein schon.
Hängt aber auch davon ab für welches Spiel du einen Hack erstellen willst.
Zum Beispiel würdest du hiermit nur einen 64bit Hack für den Offi von 4Story machen können. Dafür kannst du hiermit aber auch einen 32bit & 64bit EG Hack machen. Aber du könntest natürlich hiermit auch zum Beispiel einen 32bit & 64bit Solitaire Hack machen.
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09/10/2010, 17:52
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#43
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elite*gold: 24
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,329
Received Thanks: 215
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Die einen schaffen es nicht einen 32 bit zumachen
Und die anderen (bzw der eine) is zugeizig
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09/10/2010, 17:55
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#44
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elite*gold: 100
Join Date: May 2010
Posts: 2,386
Received Thanks: 3,693
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Quote:
Die einen schaffen es nicht einen 32 bit zumachen
Und die anderen (bzw der eine) is zugeizig
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Naja in AutoIt gibt es glaube ich nur eine Möglichkeit. Zudem haben nur wenige sich die Mühe gemacht im 20 Sekunden Rhytmus Pointer zu suchen.
Expo und legolas haben den Vorteil,dass sie C++ und Direct 3D können.
Bei solchen Anforderungen ist es eben vielleicht auch ein wenig wert.
Und zum Schluss nerve ich dich noch, bitte das nächste Mal anstatt hintereinander zu Posten die Edit-Funktion benutzen.
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09/10/2010, 17:58
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#45
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elite*gold: 24
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,329
Received Thanks: 215
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Oh manno das wollte ich wirklich nicht tut mir leid
PS: Hab den einen Gelöscht
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