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4Story[EG]| Logtetsch "D3D Style" Hack |4Story[EG]
Discussion on 4Story[EG]| Logtetsch "D3D Style" Hack |4Story[EG] within the 4Story Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the 4Story category.
02/23/2012, 18:57
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#16
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2010
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Originally Posted by KDeluxe
Ich klicke mir auch keine GUIs mit irgendeinem Tool zusammen. Für C++ gibt es ohnehin nichts Vernünftiges (visg ist mir bekannt).
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Und der GUI-Designer von Visual Studio?
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02/23/2012, 19:15
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#17
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elite*gold: 60
Join Date: Oct 2011
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Originally Posted by jacky919
Und der GUI-Designer von Visual Studio?
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Ich verwende für C++ Projekte das Visual Studio Ultimate.
Ich programmiere zwar nicht mit VB (habe es früher mahl gemacht.. Es es der größte Fehler den ein Coding Anfänger machen kann :O) aber die Gui kannst du verwenden.
Für VB ist es warscheinlich auch das beste..
Das gleiche gibt es übrigens auch bei C++ es ist aber der gleiche mist.
Das beste ist eine .dll.
Sie macht zwar etwas mehr arbeit aber das Endergebnis ist wesentlich besser als das von VB und AutoIT.
Für die .dll GUI kann man visg nehmen aber man muss einige Sachen umschreiben oder Teilweise auch komplett löschen.
neben visg gibt es zwar noch zahlreiche andere Programme die allerdings zum Teil code würfeln die zum davonlaufen sind
Achja, die .exe die vorher gepostet wurde ist nicht die .exe von Logtetsch.
Habe mich kurzerhand entschlossen seine .exe auseinander zu nehmen.
Grezz
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02/23/2012, 19:19
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#18
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by SkillartzHD
Ich verwende für C++ Projekte das Visual Studio Ultimate.
Ich programmiere zwar nicht mit VB (habe es früher mahl gemacht.. Es es der größte Fehler den ein Coding Anfänger machen kann :O) aber die Gui kannst du verwenden.
Für VB ist es warscheinlich auch das beste..
Das gleiche gibt es übrigens auch bei C++ es ist aber der gleiche mist.
Das beste ist eine .dll.
Sie macht zwar etwas mehr arbeit aber das Endergebnis ist wesentlich besser als das von VB und AutoIT.
Für die .dll GUI kann man visg nehmen aber man muss einige Sachen umschreiben oder Teilweise auch komplett löschen.
neben visg gibt es zwar noch zahlreiche andere Programme die allerdings zum Teil code würfeln die zum davonlaufen sind
Grezz
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Ok, habe mich vielleicht falsch ausgedrückt. Ich meine Visual C++ (nicht C++/CLI, C#, VB oder was auch immer). Ich dachte das wäre vom Kontext her klar, da KDeluxe von einem GUI-Designer für C++ sprach.
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02/23/2012, 19:29
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#19
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elite*gold: 60
Join Date: Oct 2011
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Originally Posted by jacky919
Ok, habe mich vielleicht falsch ausgedrückt. Ich meine Visual C++ (nicht C++/CLI, C#, VB oder was auch immer). Ich dachte das wäre vom Kontext her klar, da KDeluxe von einem GUI-Designer für C++ sprach.
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GUI Designer gibt es.
visg ist da auch meiner Meinung nach der beste.
Aber man muss eben einige Sachen umschreiben.
Und ein GUI Designer ist eigentlich auch nur für eine .dll bzw Konsolen Anwendung nötig.
Für den net framework kram kannst du auch den Designer nehmen der dabei ist.
Grezz
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02/23/2012, 19:33
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#20
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by SkillartzHD
GUI Designer gibt es.
visg ist da auch meiner Meinung nach der beste.
Aber man muss eben einige Sachen umschreiben.
Und ein GUI Designer ist eigentlich auch nur für eine .dll bzw Konsolen Anwendung nötig.
Für den net framework kram kannst du auch den Designer nehmen der dabei ist.
Grezz
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Ich weiß nicht, ob du es nicht verstehst oder nicht verstehen willst. Ich habe spreche von einer nativen Windowsanwengung, also kein .Net. Ich will nur wissen was er gegen den von Vidual Studio mitgelieferten GUI-Designer hat ( kein .Net).
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02/23/2012, 19:35
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#21
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elite*gold: 192
Join Date: May 2009
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Originally Posted by SkillartzHD
Achja, die .exe die vorher gepostet wurde ist nicht die .exe von Logtetsch.
Habe mich kurzerhand entschlossen seine .exe auseinander zu nehmen.
Grezz
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Ich habe die .exe extra nicht obfuscated, weil es ein "Open-Source" Projekt von mir selber war/ ist.
Mir soetwas zu unterstellen, ist reine Frechheit!
Ich reporte seinen Beitrag mal.
Eine neue Version kommt höchst wahrscheinlich am Samstag oder Sonntag raus.
Diese beinhaltet einen Thx-Checker (noch nicht sicher) und wird das HWID-System von Elitepvpers besitzen.
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02/23/2012, 19:39
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#22
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2010
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Kann es sein, dass du die Inet.au3 inkludiert hast?
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02/23/2012, 19:43
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#23
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elite*gold: 192
Join Date: May 2009
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Nein. Aber ich glaube die wurde automatisch durch andere Includes inkludiert.
Vielleicht liegt es dadran, weil ich InetRead benutzt habe.
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02/23/2012, 19:45
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#24
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elite*gold: 60
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Quote:
Originally Posted by Logtetsch
Ich habe die .exe extra nicht obfuscated, weil es ein "Open-Source" Projekt von mir selber war/ ist.
Mir soetwas zu unterstellen, ist reine Frechheit!
Ich reporte seinen Beitrag mal.
Eine neue Version kommt höchst wahrscheinlich am Samstag oder Sonntag raus.
Diese beinhaltet einen Thx-Checker (noch nicht sicher) und wird das HWID-System von Elitepvpers besitzen.
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Hatte mir den quellcode von ihn etwas durchgelesen.
Deiner passt überhaupt nicht mit seinen überein.
Mann kann es schon daran erkennen das du ein Websystem verwendest von den in seinen Beitrag nix zu erkennen wahr.
Code:
Global $READ = BinaryToString(INETREAD("http://logtetschdatabase.1x.de/Info.html"))
Ich werde den Code hier nicht komplett posten da es niemanden was angeht wie er den Code erstellt hat.
Wer den Code zur Sicherheit oder aus sonstigen gründen auseinander nimmt kann es gerne machen aber in hier zu posten ist mahl so nebenbei gesagt verboten!
Grezz
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02/23/2012, 19:47
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#25
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elite*gold: 50
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Für InetRead braucht man nichts zu inkludieren und die Funktion sollte auch nichts selber inkludieren. Sie ist ja schon so in AutoIt integriert und sollte darum keine UDF benötigen.
Aber die Funktionen aus der inet.au3 sind wirklich in deinem Skript.
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02/23/2012, 19:56
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#26
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elite*gold: 192
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Ich weis glaub ich nun warum.
Ich hab nähmlich die <ThanksCheck.au3> von KDeluxe zu Testzwecken mit includiert.
Diese UDF braucht die <Inet.au3> .
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02/23/2012, 23:43
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#27
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Bitte was? So eine UDF habe ich nie erstellt. Ich habe nur die HWID UDFs erstellt. Diese benutzen Ausschließlich InetRead() und benötigen keine Include Datei.
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02/24/2012, 14:05
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#28
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Vielleicht habe ich es falsch interpretiert.
Matthias hatte mal einen Thread erstellt.
Dort hatte er eine ThanksChecker UDF.
Du hattest irgendwo auch eine gepostet.
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02/24/2012, 17:33
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#29
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elite*gold: 0
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Ja, diese waren allerdings beide für'n *****. Mach dir selber eine Überprüfung mit InetRead().
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02/24/2012, 18:57
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#30
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elite*gold: 192
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Originally Posted by KDeluxe
Ja, diese waren allerdings beide für'n *****. Mach dir selber eine Überprüfung mit InetRead().
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Ja, das hab ich auch bemerkt
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